CZ解説
[ワンバーS-30]
[ワンバーS-30]
※編集部調べ
通常時は周期到達後に必ず「ランクアップゲーム」を経由し、ここで突入するCZを決定する(AT告知の可能性もアリ)。
CZは全部で3種類存在し、プッシュクリエイト(青CZ)<プッシュアタック(黄CZ)<セブンターゲット(赤CZ)の順でAT期待度が高くなるぞ。
●ランクアップゲーム解説
ランクアップゲームは5G継続し、この間はリール上に注目。各リールの上部は青・黄・赤で塗り分けられていて、それぞれ3つずつランプが配置されている。
ランクアップゲーム中はランプ点灯抽選が毎ゲーム行われており、最終ゲームでランプが到達した色のCZへ突入するぞ(例:赤ランプまで到達→赤CZ突入)。
●プッシュクリエイト(青CZ)解説
【基本性能】
●10G継続
●最終的にPUSH成功でAT確定
| AT期待度 | |
|---|---|
| 設定1 | 13.7% |
| 設定2 | 14.1% |
| 設定3 | 14.9% |
| 設定4 | 16.0% |
| 設定5 | 17.1% |
| 設定6 | 18.4% |
青CZ中はセグ上に「PUSH」文字が表示されており、最終ゲームでボタンPUSH→成功でAT確定となる。
なお、消化中は成立役を参照してセグに表示されている「PUSH」文字の色昇格抽選が行われており、昇格するほど最終ゲームでのAT期待度がアップしていく(色の序列は白<青<黄<緑<赤<レインボーの順)。
●プッシュアタック(黄CZ)解説
【基本性能】
●最低でも7G(保証)継続
●保証消化後は押し順ナビ発生で終了
●最終的にPUSH成功でAT確定
| AT期待度 | |
|---|---|
| 設定1 | 23.9% |
| 設定2 | 24.2% |
| 設定3 | 25.0% |
| 設定4 | 25.8% |
| 設定5 | 26.7% |
| 設定6 | 27.7% |
【抽選の流れ】
『1~6G目』
黄CZ中はセグ上に「P」文字が3つ表示されており、これらの文字色を変化させていくゲーム性となっている。色変化は毎ゲーム発生するのだが、状況ごとに色変化の対象となる「P」文字が異なり、その詳細は下記の通りだ。
| 状況別・文字色の変化内容一覧 | |
|---|---|
| チェリーorリプレイ 成立 |
左側の「P」の色が変化 |
| スイカorレモン 成立 |
真ん中の「P」の色が変化 |
| チャンス目or1枚役 成立 |
右側の「P」の色が変化 |
| 押し順ナビ 発生 |
第1ナビと同じ箇所の「P」の色が変化 |
『7G目以降』
7G目以降は押し順ナビ発生までCZが継続する。
押し順ナビが発生したら最終的にPUSH成功→AT確定となるのだが、このAT期待度は第1停止ナビに対応した「P」文字の色に準じている。白<青<黄<緑<赤<虹の順でAT期待度がアップするぞ。
●セブンアタック(赤CZ)解説
【基本性能】
●10G継続
●消化中に赤7揃い=AT確定
| AT期待度 | |
|---|---|
| 設定1 | 41.0% |
| 設定2 | 41.5% |
| 設定3 | 42.7% |
| 設定4 | 44.1% |
| 設定5 | 45.6% |
| 設定6 | 47.1% |
赤CZ中はカットインが発生したら逆押しで消化→赤7揃いでAT確定だ。また、赤7のテンパイラインで期待度が変化し、左上がりテンパイ<左下がりテンパイ<中段テンパイの順で赤7揃いに期待できる。
なお、消化中に1度もカットインが発生しなかった場合はAT濃厚となる。
(C)BELLCO
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