大当り振り分け
[戦国乙女6 暁の関ヶ原]
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大当り振り分け
| 大当り振り分け | ||
|---|---|---|
| ヘソ入賞時 | ||
| 種類 | 電サポ | 割合 |
| 3R | 71回 | 7% |
| 25回 | 93% | |
| 電チュー入賞時(V入賞経由時) | ||
| 種類 | 電サポ | 割合 |
| 10R | 71回 | 75% |
| 4R | 25% | |
| 電チュー入賞時(液晶当たり時) | ||
| 種類 | 電サポ | 割合 |
| 2R | 71回 | 100% |
ヘソ入賞経由の大当りは全て3Rで、金7図柄揃いならば時短71回転+電チューの残保留4個の「天下分け目の関ヶ原RUSH」に直行する。その他の図柄揃い時は、時短24回転の「決戦の刻」に移行し、時短中にアタックに成功すればRUSH突入だ。「決戦の刻」終了後は、時短1回転+電チューの残保留4個の「ラストチャレンジ」に移行。RUSH突入のラストチャンスとなるぞ!!
電チュー入賞時の大当り振り分けは2通り。小当たり当選(当選確率は1/59.6)→V入賞経由ならば10Rの割合は75%だが、大当り確率1/222.9に当選(液晶当たり)した場合はALL2Rとなる。ただし、ラウンド後に突入する電サポ回数はどちらも71回転なので、連チャン率にラウンド数は影響しないぞ。
「遊タイム」の「突RUSH」発動条件は通常時の666回転ハマリ。その回転数には時短も含むため、RUSHを経由した場合は666-75=591回転で規定回数に到達するが、多くのホールのデータ表示器は時短中も通常時の回転数としてカウントするため、ハマリ回転数はデータ表示器通りと考えて問題ないだろう。
なお、「突RUSH」で当たらずにスルーしてしまうと、その後に666回転ハマっても「突RUSH」は発動しない。「遊タイム」発動後は、大当りを経由するまで次回の「遊タイム」が発動することはないので、覚えておこう。
(C)HEIWA / Character design by SHIROGUMI INC.
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