AT「ヤッターバトルRUSH」解説
[ヤッターマン絶対正義]
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※編集部調べ


●AT「ヤッターバトルRUSH」解説


『基本性能』
純増2.8枚/G
差枚数管理
初期差枚数は特化ゾーン「絶対正義」で決定
消化中は差枚数上乗せ&バトル抽選

ATは差枚数管理で、初期差枚数はAT開始時に突入する「絶対正義」で決定。初期差枚数決定後はATに突入し、消化中は主にレア役で差枚数上乗せ・バトル抽選が行なわれる(バトル勝利で差枚数上乗せor特化ゾーン確定)。


●ファイナルジャッジについて


ATの残り差枚数がゼロになると「ファイナルジャッジ」へ突入。ファイナルジャッジ中はバトルが繰り広げられ、最終的に勝利すれば差枚数上乗せor特化ゾーン確定となるぞ(バトル敗北でAT終了)。

なお、ファイナルジャッジの勝率はATレベルが影響。ATレベルは4段階あり、上位レベルほど勝利期待度がアップする。

ATレベル別の勝利期待度
レベル1 35.2%
レベル2 54.7%
レベル3 70.3%
レベル4 94.5%