注目演出[電サポ中]
[白魔女学園 オワリトハジマリ]
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●DICEチャレンジ


(C)「白魔女学園」生徒会


「DICEチャレンジ」はヘソ入賞からの初当たり後に直接突入、または「新世界」突入時の3回転の「JUDGEMENT」消化後に移行する電サポ1回転。

演出はその名の通りのサイコロで決まり、停止した面に描かれた内容の演出に発展する。赤や金の面が停止、ダイスの後ろに白鳥もが出現など、チャンスアップ演出も用意されているぞ。


●JUDGEMENT


(C)「白魔女学園」生徒会


「JUDGEMENT」はRUSH中の「新世界」で発生する電サポ3回転。



(C)「白魔女学園」生徒会


白鳥もが魔法攻撃は技の強さに注目で、弱(青)<中(緑)<強(赤)の順に期待度がアップする。また、白魔女学園の仲間が参戦すればチャンスで、アクアが登場すれば大当たり濃厚だ!!

なお、敵の攻撃をガードした場合は、「本気チャレ」対応のガチャ演出「もがチャ」発展のチャンスとなるぞ。


●コンクール


(C)「白魔女学園」生徒会


「コンクール」は「DICEチャレンジ」終了後の電チューの残保留(最大4回転)で発生。開始時の4枚のプレートは黒(黒魔女学園)、赤(赤き騎士団)、銀(白魔女学園)に対応し、白鳥もがが各学園のキャラと大当たりをかけた攻防が展開される。



(C)「白魔女学園」生徒会


もが先制攻撃や敵攻撃からのカウンター発動、敗北時の復活チャレンジが成功すれば大当たりだ。なお、敵の攻撃をガードした場合は、「本気チャレ」発展のチャンスとなるぞ。