【解析】ランク決定抽選
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※編集部調べ

バトル勝利時に獲得するランクはバトルの展開(全9種類の項目)で獲得するポイントを参照して決定。最終的に獲得ポイントが多くなるほど、上位のランクに期待できる。


●ポイント別のランク

獲得ポイント別のランク
0~2pt ランクC
3~5pt ランクB
6~8pt ランクA
9pt以上 ランクSorSS


『ランクの書き換えについて』
味方の残り隊数が2隊以上
└ランクCならランクBに書き換え
セット開始時に継続ストック・チャンスチーム・作戦ナシ&あんこうチームで勝利
└3.1%でランクDに書き換え

上記の状況ではランクの書き換え抽選が行なわれる。ランクDは特殊なランクとなっており、その時点でこんな格言を知ってる?確定となるぞ。


●ランク決定項目

ランク決定項目
項目[1] 対戦校
項目[2] セット開始時の抽選によるチャレンジバトル
項目[3] 特定シナリオによるチャレンジバトル
項目[4] 勝利までの消化ゲーム数
項目[5] 勝利時の味方の残り隊数
項目[6] セット開始時の次回予告
項目[7] エピソードバトル開始時の次回予告
項目[8] 眠れる本能ボーナス
項目[9] 作戦発動


●対戦校

対戦校別の獲得ポイントは下記の通りで、強敵校ほど獲得ポイントが多くなる。黒森峰勝利時は3pt=ランクB以上確定となるぞ。

対戦校別の獲得ポイント一覧
黒森峰 3pt
プラウダ 2pt
サンダース 1pt
聖グロリアーナ -
アンツィオ -


●セット開始時の抽選によるチャレンジバトル

セット開始時の抽選で当選したチャレンジバトルは勝利すれば6pt獲得確定

なお、1・4戦目以外で発生したチャレンジバトルはセット開始時の抽選に当選したものとなるぞ。

【セット開始時】チャレンジバトル勝利時の
獲得ポイント
6pt


●特定シナリオによるチャレンジバトル

特定シナリオによるチャレンジバトル勝利時の獲得ポイントは下記の通りで、5・10戦目に出現する黒森峰では発生しない(ただし、セット開始時の抽選で発生する可能性アリ)。

【特定シナリオ】チャレンジバトル勝利時の
獲得ポイント
黒森峰 発生せず
プラウダ 4pt
サンダース 5pt
聖グロリアーナ 6pt
アンツィオ 6pt


●勝利までの消化ゲーム数

勝利までのゲーム数が短いほど獲得ポイントが多くなり、5G以内に勝利できれば6pt獲得となるぞ。

消化ゲーム数別の獲得ポイント
1~5G 6pt
6~10G 3pt
11~15G 2pt
16~20G 1pt
21G以上 -


●勝利時の味方の残り隊数

バトル勝利時の残り隊数が多いほど獲得ポイントが多くなり、8隊なら9pt獲得となるぞ。

残り隊数別の獲得ポイント
1隊 -
2隊 1pt
3隊 1pt
4隊 2pt
5隊 2pt
6隊 3pt
7隊 6pt
8隊 9pt


●セット開始時の次回予告

セット開始時に次回予告が発生すればその時点でバトル勝利+6pt獲得確定となるぞ。

【セット開始時】次回予告発生時の
獲得ポイント
6pt


●エピソードバトル開始時の次回予告

エピソードバトル開始時(残り隊数1対1時)に次回予告が発生すればその時点でバトル勝利+3pt獲得確定となるぞ。

【エピソードバトル開始時】次回予告発生時の
獲得ポイント
3pt


●眠れる本能ボーナス

バトル中にみほ揃い(眠れる本能ボーナス)すればその時点でバトル勝利+6pt獲得確定となるぞ(みほ揃い確率は全設定共通で1/2048.0)。

眠れる本能ボーナス当選時の
獲得ポイント
3pt


●作戦発動

作戦発動時にポイント獲得抽選が行なわれ、作戦発動時の25%で1pt獲得できる。

作戦発動時のポイント獲得率
25.0%
※獲得時は1pt固定

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