システム解説
[フィーバースーパー戦隊]
  1. TOP
  2. フィーバースーパー戦隊
  3. システム解説

●通常時


(C)石森プロ・東映 (C)東映 (C)Marvel Characters,Inc. All Rights Reserved


通常時は「戦隊集結システム」に注目。画面下に戦隊カードが5枚集まると画面右に戦隊アイコンがストックされ、アイコンが放出されるときに演出カードが出現して、対応する演出に発展する。



(C)石森プロ・東映 (C)東映 (C)Marvel Characters,Inc. All Rights Reserved


演出カードは全44枚あり、「次回予告」や「守る予告」などを発生させる激アツカードも存在するぞ。また、タイマーが発動する「未使用カード」やSR(レアカード)が出現した際も大チャンスだ。


●大当たり


(C)石森プロ・東映 (C)東映 (C)Marvel Characters,Inc. All Rights Reserved


初当たりが7図柄以外の図柄揃い大当たり時は「殲滅BONUS」。ラウンド中にバトル演出が発生し、最終的に戦闘員を殲滅することができればST突入となる。バトル中は戦闘員の数が少なければチャンスだぞ。



(C)石森プロ・東映 (C)東映 (C)Marvel Characters,Inc. All Rights Reserved


右打ち中の大当たりは「戦闘BONUS」で、ラウンド開始前に行なわれるスーパー戦隊の攻撃でラウンド数が決まる。攻撃は3種類あり、シングルアタック<トリプルアタック<ゴレンジャーハリケーン(10R濃厚)の順に多くのラウンド数が期待できるぞ。

また、クロウマクスとスーパー戦隊が戦う「クロウマクスボーナス」も存在。バトルの結果により4or10Rが決まる。


●SUPER戦隊RUSH(ST120回転)


(C)石森プロ・東映 (C)東映 (C)Marvel Characters,Inc. All Rights Reserved


初当たりの7図柄揃いや「殲滅BONUS」中の演出成功、 電サポ中の大当たりなどから突入するST120回転。滞在中の演出は複数あり、RUSH開始時に好きな演出(戦隊)を選択することが可能だ。また、RUSH開始時だけでなく51回転目にも選び直すことができるので、様々なモードを試しながら大当たりを目指すこともできるぞ。



(C)石森プロ・東映 (C)東映 (C)Marvel Characters,Inc. All Rights Reserved


滞在中の演出は「ライブマン」「カクレンジャー」「ゴーゴーファイブ」がカードバトルタイプ、「デンジマン」は一発告知、「バイオマン」はボタンストックモード、「ジュウレンジャー」はV-コントローラーモードとなる。



(C)石森プロ・東映 (C)東映 (C)Marvel Characters,Inc. All Rights Reserved


ラスト10回転はクロウマクスと決戦を繰り広げる専用演出が発生。リーチがかかればチャンス、演出成功で大当たりだ。


●SUPER戦隊RUSH(時短100回転)


(C)石森プロ・東映 (C)東映 (C)Marvel Characters,Inc. All Rights Reserved


初当たり時の「殲滅BONUS」で殲滅に失敗すると突入する時短。「SUPER戦隊RUSH」という名前はST中と同じだが、こちらは100回転の時短になっている。なお、演出自体はST中と同じだ。