システム解説
[戦国BASARA HEROES PARTY]
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システム解説
※編集部調べ
●通常時

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ARTは必ずボーナスから突入するため、通常時はまずボーナス当選を目指そう。
通常時のステージはボーナス成立時のCZ・ART期待度を示唆しており、加賀・前田花吹祭ステージ中のボーナスならばCZorART当選のチャンス、安土・四天集結ステージ中のボーナスならば激アツ!?
●ボーナス

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ボーナス入賞時は液晶右にあるルーレット役モノに注目しよう。、赤マスに止まればCZ、Vマスに止まればART「Let' PARTY」確定だ(ボーナス入賞時のCZ・ART期待度は約70%)。
なお、CZ当選時はボーナスがCZとなり、消化中はART抽選が行なわれる。
【ボーナス詳細】
『BASARA BONUS(青7揃い)』

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●154枚獲得
●成立時点でART濃厚
『BASARA EPSODE or BASARA CHALLENGE(異色絵柄揃い)』

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●揃い方は2種類
●成立時にCZ・ART抽選アリ
●42枚獲得
●CZ「BASARA CHALLENGE」
【CZ概要】

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●ART期待度は50%オーバー
●演出パターンは任意で選択可能
●CZ失敗後は高確ゾーンに移行
【演出パターン別の特徴】
『1.宿命の戦い』
●バトル告知タイプ
●真田幸村に勝利でART突入
●アニメバトル発展で激アツ
『2.出陣の刻』
●一発告知タイプ
●伊達政宗が開眼すればART突入
『3.回胴之儀』
●ゲーム告知タイプ
●「Let' PARTY」絵柄揃いでART突入
●基本ART「Let' PARTY」

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●純増枚数は1.7枚/G(※)
●40G+α継続
●ゲーム数管理
●全ゲーム数消化→転落リプレイ入賞で終了
※ボーナス含む
基本ARTの概要は上記の通りで、上位ART「HEROES PARTY」を目指すゲーム性となっている。
【ステージ昇格について】

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基本ART中のステージ(陣)は3段階となっており、小十郎出現orナビ6連続発生でステージ昇格確定。最終的に参の陣中に条件を満たすことで「最終決戦」に突入する。
【最終決戦】

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『概要』
●バトル勝利で「HEROES PARTY」に突入
●バトル引き分けで30G上乗せ
●消化中にナビ5連続発生で勝利確定
●バトル敗北はナシ
『抽選契機』
●シングルボーナス(全ステージ)
●レア役成立時(参の陣中のみ)
●ナビ6連続発生(参の陣中のみ)
【消化中の演出】

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ここまで説明した基本ARTの概要は「独眼竜王!伊達政宗進軍」のモノだが、条件(※)を満たすと別の演出タイプである「大乱闘!乙女の集い」を選択できるようになる(ART開始時に任意で選択可能)。
※2連目から選択可能
ちなみに、乙女の集い中は演出の見せ方が違うだけで内部システムに変わりはない。
| 対応演出 | |
|---|---|
| 伊達政宗進軍 | 乙女の集い |
| 足利義輝登場 | お市登場 |
| 小十郎出現 | ハート高確率 |
| 最終決戦 | 乙女の夜宴ゾーン |
●上位ART「HEROES PARTY」

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●純増枚数は1.7枚/G(※)
●1セット30G以上継続
●セット数管理
●セット数をすべて消化すると基本ART「Let' PARTY」に復帰
※ボーナス含む
上位ART中はナビが発生するたびに『天貨メダル』を獲得していき、10000天貨まで到達すればルーレット役モノが始動する。ルーレットが赤マスで止まればセット数上乗せ確定、Vマスで止まればJACKPOT(後述)確定だ。
ちなみに、ナビ発生時に獲得する天貨メダルの数はナビが連続するたびに倍率がアップしていく(例:ナビ2連→天貨メダル獲得数が2倍)。
●JACKPOT

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JACKPOTは突入時点で有利区間完走が確定するART。
消化中は成立役に応じてゲージ昇格抽選が行なわれ、ゲージが満タンになると宝玉告知演出が発生する。ここで告知される宝玉にはキャラが描かれており、高設定確定パターンも存在するぞ。
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