システム解説
[スターオーシャン4]
  1. TOP
  2. スターオーシャン4
  3. システム解説

●通常時


(C)2009,2010 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. (C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT


通常時はRPGのようにレベルを上昇させるほど、または街→フィールド→ダンジョンとボスに接近するほど大当たりのチャンスとなる。また、「レベルアタックブースト」が発生すれば、レベルが劇的にアップするぞ!!



(C)2009,2010 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. (C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT


レベルが60以上になれば中ボスバトル、80以上になれば大ボスバトルに発展。レベルが高いほど期待度はアップし、最終的にボスを撃破できれば大当たりだ!!


●大当たり


(C)2009,2010 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. (C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT


初当たり時は4R確変or通常の「STAR OCEAN BONUS」。7図柄揃いならば大当たり終了後に「アドバンテージバトル」へ、7図柄以外の図柄揃い時は「ディサイシブバトル」に突入する。



(C)2009,2010 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. (C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT


電サポ中の大当たりは3種類。「RUSH BONUS」は3or6or9R大当たりで、ラウンド中に16Rに昇格すればラウンド終了後に「アドバンテージバトル」へ突入、昇格しなかった場合は「ディサイシブバトル」へ移行する。

「LIMIT OVER BONUS」は16R確変濃厚で、「アドバンテージバトル」に突入する。


●アドバンテージバトル


(C)2009,2010 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. (C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT


「アドバンテージバトル」は7図柄大当たりや16R大当たり、「ジャッジメントバトル」成功などから突入する確変。転落タイプのため、次回大当たりが確約されるわけではないが、50回転目まではバトルに敗北しても電サポは継続する。51回転以降はバトル演出が発生した時点で大当たりor転落当選が濃厚となる。


●ディサイシブバトル


(C)2009,2010 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. (C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT


「ディサイシブバトル」は電サポ50回転の確変or時短。確変の場合は大当たり抽選と同時に転落抽選も行なわれており、50回転以内に転落した場合でも電サポは50回転までは継続する。

滞在中は仲間の人数で内部状態を示唆。仲間が参戦するほど確変期待度が上昇するぞ。



(C)2009,2010 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT


電サポ50回転目には「ジャッジメントバトル」が発生。敵の弱点を露出できれば演出成功となり、確変の「アドバンテージバトル」に移行する。

システム解説
[スターオーシャン4]