打ち方&フラグ解説
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打ち方&フラグ解説
※編集部調べ
●通常時

(C)SEGA (C)SEGA/チェンクロ・フィルムパートナーズ (C)Sammy
左リール枠内にBARを狙い、残りのリールは適当打ちでOK。
押し順ベル以外の小役の取りこぼしはないが、フラグ判別とちぇんくろ学園入賞を回避(詳細は後述)するために左リールはBARを狙おう。

(C)SEGA (C)SEGA/チェンクロ・フィルムパートナーズ (C)Sammy
ちぇんくろ学園は常に成立中のボーナスで、上記2種類の出目(中段ライン)が入賞形となる。
入賞してもコインの増減はほぼないが、消化に約60Gかかるうえ、AT抽選が冷遇される恐れもある。特に得をすることはないので入賞させないように消化しよう。
万が一テンパイした場合は、勢いで入賞してしまうのを避けるために第3停止ボタンが一瞬だけ無効になり「あわわわ」というセリフが発生する。
●主要フラグの停止形

(C)SEGA (C)SEGA/チェンクロ・フィルムパートナーズ (C)Sammy
レア役は全てリプレイフラグ。
取りこぼしポイントのない地図は目押ししなくても必ず揃い、チャンス目も第3停止時にフラッシュが発生するため見逃す恐れはない。しかしチェリーだけは小役狙いでなければ強弱の判別ができなくなってしまう。
●CZ・AT中
基本的に通常時と同じ打ち方で問題ないが、AT中の押し順ナビ発生時はナビ通りに消化しよう。
なお、CZ・AT中の「!」ナビ発生(同時にリール右のピリカランプも点灯)時はちぇんくろ学園が入賞する恐れがあるので注意(レア役の可能性もアリ)。
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