電サポ中の止め打ち
[おそ松さん~はじまりはじまり~]
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【電チュー性能】

・賞球数…1個
・開放パターン…2種類
・小デジ変動秒数…1種類
・カウント数…不明



(C)赤塚不二夫/おそ松さん製作委員会


道中におまけ入賞口(5個賞球)とこぼしが1ヶ所ずつ存在するゲージ構成。こぼれることが多いが、おまけ入賞口がそれをカバーしてくれるため、トータルで見れば出玉のロスはほとんどない。

電チューの開放パターンは2パターンで、滞在モードによって開放パターンが異なるので注意しよう。



【開放パターン】

ここ掘れわんわんモード
ロング開放1回

ジャンジャンバリバリRUSH
ショート開放2回


電サポ中の「ここ掘れわんわんモード」は、ムダ玉が発生しづらい1回のロング開放。ただし、モード中はデジタルの消化スピードが遅く、打ちっぱなしでは最大の10回転滞在でもそれなりに玉が減ってしまう。

小当たりRUSHが発動する「ジャンジャンバリバリRUSH」中は、2回のショート開放(1回の開放で玉1個入賞が限度)なので、電チューに入賞しない玉が多く発生する。ただし、小当たりRUSHが発動しており、電チューに入賞しなかった玉が小当たりアタッカーに向かうゲージ構成になっているので、あまり気にする必要はない。



【止め打ち手順(ここ掘れわんわんモード時)】

●手順1
電チューが閉じたら打ち出しを開始

●手順2
6個打ったら打ち出しを停止


開放パターンがシンプルなので、止め打ち手順も簡単。「ここ掘れわんわんモード」は最大で10回転しか滞在しないので、止め打ちは必要ないと思うかもしれないが、デジタルの消化スピードが遅く、10回転でもかなりの時間を要する。しっかりと止め打ち手順を実践して、少しでも玉減りを抑えよう。



【止め打ち手順(ジャンジャンバリバリRUSH時)】

●手順1
打ちっぱなしで消化

●手順2
リーチ発生で打ち出しを停止



(C)赤塚不二夫/おそ松さん製作委員会



小当たりアタッカーの開放パターンは2パターンで、液晶に金塊が揃うと1回開放、宝箱が揃うと3回開放となっている。ただし、金塊or宝箱揃いを確認してから打ち出してもアタッカーの開放には間に合わないので、RUSH中は止め打ちを行なわずに打ちっぱなしで消化するのが無難だろう。

また、リーチハズレからの小当たりはおそらく存在しない(実戦で未確認)ので、リーチが発生した場合は打ち出しを止め、玉減りを防ごう。