システム解説
[SLOTハイスクール・フリート]
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※編集部調べ


●通常時

(C)AAS/海上安全整備局 (C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT


【ART当選契機】
ボーナス成立時の抽選
直撃ART

「SLOT ハイスクール・フリート」は本物ボーナスを搭載したボーナス+ARTタイプ。ART当選契機のメインはボーナス成立時の抽選で、高確中のボーナス成立がARTの大チャンスだ。


【通常時のステージ】

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通常時にはボーナス成立時のART抽選に影響する複数の状態(通常・高確・超高確)が存在し、液晶の背景で示唆される。夜背景なら高確濃厚だ。


【ピンチ目(ピンチ絵柄揃い)】

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「ピンチ目」は本機において重要な役割を担うレア役。通常時はボーナスや高確移行のチャンス、ART中はART継続を賭けたバトルでの勝利期待度をアップさせる重要なレア役だ。


【直撃ART】

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直撃ART抽選は、高確滞在中のスイカ(非同時当選)でのみ行なわれる。ただし、その当選率はかなり低い模様だ。


●ボーナス

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ボーナスは同色BIG・異色BIGの2種類のみで、成立時にART突入抽選が行なわれる。なお、2種類のBIGの違いは獲得枚数のみで、ART期待度に差はない。

また、ART中のBIGは、消化中に押し順ベルのナビが発生するため、通常時より獲得枚数がアップする。


【BIG獲得枚数】

『同色BIG』
通常時の獲得枚数…約150枚
ART中の獲得枚数…最大204枚

『異色BIG』
通常時の獲得枚数…約104枚
ART中の獲得枚数…最大144枚


【BIG中のART告知】

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BIG消化中は連続演出に発展すればチャンスで、成功すれば液晶の背景色が変化。背景色はART期待度を示唆しており、白<青<緑<赤の順に期待度がアップ。赤までアップすればART期待度80%だ。


●ART「ハイフリーダイブ」

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1セット30G+α
1Gあたり+1.0枚
バトル勝利で次セット継続
ART平均継続回数…4.4~4.9セット(設定1~6)

ART「ハイフリーダイブ」は自力継続型のART。ARTはバトル準備・バトル・継続ジャッジの3パート構成で、バトル中に対戦艦を撃破できれば特殊ART「赤道祭(後述)」確定だ。

また、バトルで対戦艦を撃破できなかった場合は継続ジャッジに突入し、そこでART継続の当否が告知される。


【バトル準備】

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4G継続(直撃ART当選時はナシ)

「バトル準備」は味方艦と対戦艦が決定するパート。まず味方艦の艦数が0~4隻から決定し、4隻ならもちろん大チャンス。味方艦には対戦艦の攻撃を避けやすくなる艦や、攻撃ライン(後述)を増やす艦などが存在する。

また、味方艦の艦数が決定した後は、対戦する艦が全4種類から決定。対戦艦は「さるしま」「比叡」「アドミラル・シュペー」「伊201」が存在し、伊201なら勝利期待度大幅アップだ。


対戦艦別トータルART継続期待度
さるしま 57.4%
比叡 72.1%
アドミラル・シュペー 79.0%
伊201 87.6%


【バトル】

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30G+α継続

バトルは30G+α継続し、その間は対応したリールのラインにリプレイ・ベルが揃えば対戦艦を攻撃、レア役なら大チャンスだ。見事対戦艦を撃破できれば特殊ART「赤道祭」に突入する。

『攻撃ライン』

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ラインは上段・中段・下段の3ラインで、中段に揃った場合は必ず対戦艦を攻撃、上・下段は攻撃のチャンスだ。

なお、中段にリプレイ・リプレイ・ベルが揃った場合は対戦艦の攻撃=ピンチとなる。

『丁字作戦』

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バトル中のピンチ目成立は大チャンス。入賞後8G間は「丁字作戦」に突入し、その間はARTゲーム数の減算がストップ。さらに中段リプレイの確率がアップするため、対戦艦を攻撃する可能性が大幅にアップする。


【継続ジャッジ】

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4or7G継続(バトルで対戦艦撃破時はナシ)

バトルで対戦艦を撃破できなかった場合は「継続ジャッジ」でART継続の当否が告知される。自艦のダメージが少ないほど継続に期待できるぞ。

また、継続ジャッジクリア時も「赤道祭」突入の可能性アリ。


【赤道祭】

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20G継続
70%ループ

「赤道祭」はバトルでの対戦艦撃破・継続ジャッジクリア時の一部で移行する特殊ART。消化中に「航海日誌」に突入すればゲーム数がリセット→20Gに戻るSTタイプとなっている。

『航海日誌』

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10G継続

赤道祭消化中は、主にベルやレア役成立時に10G継続のART「航海日誌」移行抽選が行なわれる。航海日誌は10G継続し、消化後は再び赤道祭に突入。そのループ率は70%だ。

また、航海日誌消化中にボーナスが成立した場合は大チャンス。「永続味方艦」の獲得が確定する。

『永続味方艦』

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味方艦はARTセットごとに再抽選されるが、「永続味方艦」はART終了まで帯同する。獲得後はバトル勝利期待度が大幅にアップするぞ。