電サポ中の止め打ち
[清流物語3]
[清流物語3]
【電チュー性能】
・賞球数…2個
・開放パターン…2種類
・小デジ変動秒数…1種類
・カウント数…不明

道中にこぼしは存在しないが、開いた電チューの先端とクギの間には隙間があり、ここでムダ玉が発生してしまうのでゲージ構成は見た目ほど優秀ではない。そのため、賞球数が2個と多いにも関わらず、打ちっぱなしだとそれなりに玉が減ってしまう。
【ランプ】

・上段左が点灯…2回開放A(ショート→ショート)
・下段右が点灯…2回開放A(ショート→ショート)
・下段左が点灯…2回開放B(ショート→ロング)
・上段右が点灯…ハズレ
ランプの当選パターンは3パターンだが、開放パターンは2パターンとなっている。体感での調査のため微妙に違う可能性はあるが、止め打ちには影響しないので、気にする必要はないだろう。
【止め打ち手順】
●手順1
1回目が開いたら1個打つ
●手順2
2回開放Aの場合→2回目が開いたら1個打つ
2回開放Bの場合→2回目が開いたら一瞬待って1個打つ
基本的に開いたら「1個打つ」を繰り返しつつ、ロング開放のときのみ打ち出しタイミングを少し遅らせればOK。
ただし、スルー周辺のゲージ構成が悪く、この打ち方だと小デジタルの保留が途切れてしまうので、基本は打ちっぱなしで消化し、小デジタルの保留が貯まったら止め打ちを実践しよう。
・賞球数…2個
・開放パターン…2種類
・小デジ変動秒数…1種類
・カウント数…不明

道中にこぼしは存在しないが、開いた電チューの先端とクギの間には隙間があり、ここでムダ玉が発生してしまうのでゲージ構成は見た目ほど優秀ではない。そのため、賞球数が2個と多いにも関わらず、打ちっぱなしだとそれなりに玉が減ってしまう。
【ランプ】

・上段左が点灯…2回開放A(ショート→ショート)
・下段右が点灯…2回開放A(ショート→ショート)
・下段左が点灯…2回開放B(ショート→ロング)
・上段右が点灯…ハズレ
ランプの当選パターンは3パターンだが、開放パターンは2パターンとなっている。体感での調査のため微妙に違う可能性はあるが、止め打ちには影響しないので、気にする必要はないだろう。
【止め打ち手順】
●手順1
1回目が開いたら1個打つ
●手順2
2回開放Aの場合→2回目が開いたら1個打つ
2回開放Bの場合→2回目が開いたら一瞬待って1個打つ
基本的に開いたら「1個打つ」を繰り返しつつ、ロング開放のときのみ打ち出しタイミングを少し遅らせればOK。
ただし、スルー周辺のゲージ構成が悪く、この打ち方だと小デジタルの保留が途切れてしまうので、基本は打ちっぱなしで消化し、小デジタルの保留が貯まったら止め打ちを実践しよう。
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