ART概要
[パチスロ学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド]
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※数値はすべて編集部調べ


●ART「オールデッズアタック」


(C)佐藤大輔・佐藤ショウジ/KADOKAWA/H.O.T.D.製作委員会
(C)YAMASA

ゲーム数管理型
1Gあたり約+1.9枚(※)

※ボーナス込みの数値


ART初当たり時は必ず「アポカリプスラッシュ」に突入し、ここで初期ゲーム数が抽選される。

また、アポカリプスラッシュはART中に突入する可能性もアリ。ART中に発展する「スクデッドバトル」に勝利すればアポカリプスラッシュ確定だ。

【スクデッドバトル】
10G継続
消化中はアポカリプスラッシュストック抽選アリ
ARTゲーム数の減算ストップ

ART中はレア役成立時にスクデッドバトル抽選が行なわれる。

スクデッドバトルの演出パターンは全部で5種類存在し、それぞれ勝利期待度が異なる。

『演出パターン別・勝利期待度の序列』
 ストーリー
↑ 天道双巌流バトル
│ エアポートバトル
│ コスプレイ・オブ・ザ・デッド
 殲滅バトル


●アポカリプスラッシュ

アポカリプスラッシュは上乗せ性能が異なる3つのタイプが存在する。

【アポカリプスラッシュ(ノーマル)】

(C)佐藤大輔・佐藤ショウジ/KADOKAWA/H.O.T.D.製作委員会
(C)YAMASA

平均100G上乗せ
消化中はレア役orBAR揃いで上乗せ確定
消化中にカットイン発生=BAR揃い確定
「?」ナビ発生で終了のピンチ

消化中はカットイン発生でBAR揃い→上乗せ確定となるのだが、BAR揃いの停止形で上乗せゲーム数が変化する(例外アリ)。

『BAR揃いの停止形別・上乗せゲーム数一覧』

(C)佐藤大輔・佐藤ショウジ/KADOKAWA/H.O.T.D.製作委員会
(C)YAMASA

[1]シングル揃い…+10G以上
[2]ダブル揃い…+20G以上
[3]H揃い…+50G以上
[4]O揃い…スーパーアポカリプスラッシュ昇格



【アポカリプスラッシュ Ver.「H」】

(C)佐藤大輔・佐藤ショウジ/KADOKAWA/H.O.T.D.製作委員会
(C)YAMASA

平均180G上乗せ
消化中はレア役orBAR揃いで上乗せ確定
消化中にカットイン発生=BAR揃い確定
「?」ナビ発生で終了のピンチ

基本的なゲーム性はノーマルパターンと同じだが、Ver.「H」は上乗せした後に追加上乗せが発生する可能性アリ。


【アポカリプスラッシュ Ver.「奴ら」】

(C)佐藤大輔・佐藤ショウジ/KADOKAWA/H.O.T.D.製作委員会
(C)YAMASA

平均280G上乗せ
消化中は上乗せ告知ナシ(最終ゲームでまとめて告知)
「?」ナビ発生で終了のピンチ

最上位のVer.「奴ら」中は、何かしらの演出が発生した時点で上乗せの可能性が大幅にアップする。

なお、消化中に「?」ナビ発生時に押し順当てを3回失敗すると、Ver.「奴ら」は終了(失敗回数は液晶左上に表示アリ)。


●3大特化ゾーン

【スーパーアポカリプスラッシュ】

(C)佐藤大輔・佐藤ショウジ/KADOKAWA/H.O.T.D.製作委員会
(C)YAMASA

アポカリプスラッシュから昇格して突入
カットイン発生で50or100G上乗せ確定

スーパーアポカリプスラッシュの上乗せ性能は、昇格前の状況ごとに異なる。

『上乗せ性能一覧』
ノーマルから昇格…平均230G上乗せ
Ver.「H」から昇格…平均450G上乗せ
Ver.「やつら」から昇格…平均420G上乗せ


【毒島無双】

(C)佐藤大輔・佐藤ショウジ/KADOKAWA/H.O.T.D.製作委員会
(C)YAMASA

30G+α継続
毎ゲーム1G以上の上乗せ発生
平均810G上乗せ

毒島無双中はゲーム数を消化するたびに必ず1G上乗せしていき、これに加えて成立役を参照して上乗せ抽選が行なわれる。

押し順ベル成立時は上乗せの大チャンスとなり、上乗せ時のゲーム数は10Gor20Gor30Gor50Gor100Gのいずれか(振り分けは均等)。また、レア役は上乗せ確定だ。

なお、消化中に「継続or終了演出」が発生すると終了のピンチとなる。


【アポカリプスバースト】

(C)佐藤大輔・佐藤ショウジ/KADOKAWA/H.O.T.D.製作委員会
(C)YAMASA

1セット7G継続
消化中は約1/4でアポカリプスラッシュ当選
平均490G上乗せ

アポカリプスバースト中は高確率でアポカリプスラッシュ抽選が行なわれ、当選するとセット消化後にアポカリプスラッシュに突入する。

そして、アポカリプスラッシュ消化後は再度アポカリプスバースト突入…というループが消化中の抽選に漏れない限り続く(実質的なループ率は約85%)。