システム解説
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●通常時

(C)Konami Amusement
一般的なデジパチと同様に、通常時はヘソ入賞時に大当たり抽選が行なわれているが、加えて盤面左下の黄龍スタートで電チュー開放抽選も行なわれている。
液晶に巨大なサイコロが出現すれば黄龍チャンス。電チュー開放のチャンスで、サイコロが「黄龍」の面で停止すれば電チューが開放するぞ。

(C)Konami Amusement
ここで電チューに1or2個玉を入れると激熱対局に発展する。勝利期待度は、保留2個なら62.1%(239ver.は46.7%)と高く、勝利すれば大当たりだけでなく格闘倶楽部RUSH突入も確定する。
注意したいのは、電チューに玉を入れないとせっかくのチャンスが無駄になってしまうこと。右打ちすれば問題なく2回の抽選を受けられるので、発生時は必ず指示に従い右打ちしよう。
●大当たり
ヘソ入賞時の大当たりは図柄揃い、電チュー入賞時の大当たり(激熱対局or格闘倶楽部RUSH中の対局勝利)は手役に応じた大当たりが告知される。

(C)Konami Amusement
図柄揃いは全て4R。奇数図柄なら「黄龍BONUS」、偶数図柄なら「ファイトクラブチャンス」となる。
黄龍BONUSは格闘倶楽部RUSH確定、ファイトクラブチャンスはラウンド中の演出が成功すれば格闘倶楽部RUSH突入、失敗すると通常時に戻るため、大当たり時は前者が告知されることを願おう。

(C)Konami Amusement
黄龍チャンスからの対局勝利、また格闘倶楽部RUSH中の対局勝利は格闘倶楽部RUSH確定。ラウンド数は和了役によって決定する。
三倍満以下の大当たりはラウンド中に役満BONUSに昇格する可能性アリ。また、大当たり中にご祝儀や肉球柄が出現すれば保留連濃厚だ。
| 和了役と大当たりラウンド | ||
|---|---|---|
| 4or5翻 | 満貫BONUS | 3R |
| 6or7翻 | 跳満BONUS | 4R |
| 8~10翻 | 倍満BONUS | 6R |
| 11or12翻 | 三倍満BONUS | 9R |
| 13翻以上 | 役満BONUS | 15R |
●格闘倶楽部RUSH

(C)Konami Amusement
格闘倶楽部RUSHは時短2回転+残り電チュー保留2個の計4回の抽選で大当たりを狙う連チャンゾーン。
タイトル戦で勝利すれば大当たりとなるが、複数存在するタイトル戦は大当たり期待度を示唆している。

(C)Konami Amusement
対局中は、勝利や勝利時の報酬(翻数は液晶右側に表示)に期待できるチャンスパターンが複数あるので覚えておこう。
| チャンスパターン | ||
|---|---|---|
| 勝利期待度アップ | ||
| タイトルの 種類 |
黄龍王位 | ★★★★ |
| 鳳凰戦 | ★★★ | |
| 新人王 | ★ | |
| 雀運UP | アイコンの数が多い | |
| 相手のセリフ | 赤ならチャンス | |
| 対局中の 炎エフェクト |
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| 敗北後の 女流雀士応援 |
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| 勝利時の高得点期待度アップ | ||
| 相手がカン | 裏ドラチャンスが 2回に増加 |
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