【解析】状態移行抽選
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【解析】状態移行抽選
※編集部調べ
通常時は様々な抽選に影響する4種類の状態(通常A・通常B・高確A・高確B)が存在。
状態アップ抽選はレア役成立時に行なわれているが、通常B以上に滞在している場合はチャンスリプレイのみ状態アップの可能性がある。

(C)Konami Amusement
なお、通常B以上に移行すると必ず有利区間ランプ(カコミ部分参照)が点灯する。
また、通常B以上に移行すると保証ゲームを獲得し、それを消化すると状態転落抽選が行なわれるようになる。ただし、滞在している状態ごとに抽選内容は変化する(詳細は後述)。
●状態移行率
※100%に満たない分は「移行せず」
| 状態移行率 | |||
|---|---|---|---|
| 通常A滞在時 | |||
| 成立役 | 通常Bへ | 高確Aへ | 高確Bへ |
| 強チェリー | 16.8% | - | - |
| 弱スイカ | 0.8% | - | - |
| 強スイカ 特殊役 |
100% | - | - |
| チャンス リプレイA |
16.4% | 20.5% | 0.6% |
| チャンス リプレイB |
- | 7.2% | 2.4% |
| ボーナス(※) | 100% | - | - |
| 通常B滞在時 | |||
| 成立役 | 通常Bへ | 高確Aへ | 高確Bへ |
| チャンス リプレイA |
- | 20.5% | 0.6% |
| チャンス リプレイB |
- | 7.2% | 2.4% |
| 高確A滞在時 | |||
| 成立役 | 通常Bへ | 高確Aへ | 高確Bへ |
| チャンス リプレイA |
- | - | 2.4% |
| チャンス リプレイB |
- | - | 4.8% |
※設定差があるボーナス除く
●状態転落抽選(高確A・B滞在時)
保証ゲーム数消化後は通常Bに転落する。なお、レア役が成立すると保証ゲーム数を6G上乗せする。
| 保証ゲーム数一覧 | |
|---|---|
| 高確A | 25G |
| 高確B | 35G |
●状態転落抽選(通常B滞在時)
保証ゲーム数消化後は状態引き戻し抽選が行なわれるが、この抽選に漏れると高確ポイント減算抽選が毎ゲーム行なわれるようになる。最終的に高確ポイントが0ptになると通常Aに転落する。
【保証ゲーム数について】
通常B移行時に獲得する保証ゲーム数は、移行契機ごとに異なる。なお、レア役が成立すると保証ゲーム数を6G上乗せする。
| 保証ゲーム数一覧 | |
|---|---|
| 高確(A・B)から転落 | 3G |
| 通常Bに状態アップ | 15G |
【状態引き戻し抽選】
状態引き戻し抽選は最大3回まで行なわれる可能性がる。
| 状態引き戻し抽選回数振り分け | |
|---|---|
| 1回 | 62.5% |
| 2回 | 25.0% |
| 3回 | 12.5% |
| 状態引き戻し当選率 |
|---|
| 31.3% |
※全設定共通
| 引き戻し当選時の状態選択率 | |
|---|---|
| 通常B(保証3G) | 62.5% |
| 高確A(保証15G) | 25.0% |
| 高確A(保証25G) | 10.9% |
| 高確B(保証25G) | 1.6% |
【高確ポイント減算抽選】
毎ゲーム31.3%で高確ポイントを10ptずつ減算していき、0ptになると通常Aに移行する。
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