システム解説
[黄門ちゃまV]
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※編集部調べ


●通常時

(C)C.A.L/2018


【ART当選契機】
CZクリア
ボーナスによる抽選
直撃ART

「黄門ちゃまV」は本物ボーナスを搭載したボーナス+ARTタイプ。ART当選契機は上記3パターンで、ボーナスによる抽選がメインだ。

また、ゲーム性は「黄門ちゃま喝」を踏襲しており、ARTはまず前作の「印籠チャンス」にあたるゲーム数上乗せの特化ゾーン「ハンマープライス」に突入し、そこで初期ゲーム数が決定する。


【通常時のステージ】

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通常時にはボーナスによるART抽選に影響する複数の状態が存在し、滞在するステージで示唆される。「黄昏に染まる寺院(夕方)」や「月映ノ夜灯(夜)」ならチャンス。

また、「月映ノ夜灯(夜)」滞在時のみARTの可能性がある模様だ。


●CZ「MITO6」「初代モード」

【MITO6】

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MITO目成立で突入
6G継続
液晶図柄揃いでハンマープライス獲得

CZ「MITO6」はMITO目(右下がりリプレイ)成立時に突入するCZ。消化中はパチンコのように液晶の図柄が変動し、液晶図柄が揃えば「ハンマープライス」獲得が確定する。


【初代モード】

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MITO目成立の一部で突入
ハンマープライス3個以上確定

「初代モード」は上位のCZで、突入すれば最低でもハンマープライス3個の獲得が確定。パチンコの初代「黄門ちゃま」のように2回ループで抽選され、展開次第では大量獲得に期待できる。


●ボーナス

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ボーナスは大別すると同色BIG・異色BIG・REGの3種類が存在。それぞれ消化中に発生する演出によりART期待度が異なる。


【同色BIG】
獲得枚数…約284枚獲得

同色BIG中の演出は下記2種類。JAC中にBAR揃いや「バチェバ(BAR・チェリー・BAR)」が停止すればART確定だ。また、「弥七JAC」に突入すればバチェバ停止の可能性が大幅にアップするぞ。

『変幻自在ボーナス』

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ART期待度…約66%

『綱吉公御乱心』

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ART期待度…ART確定


【異色BIG】
獲得枚数…平均185枚獲得(最大232枚)

異色BIG中の演出も2種類。異色BIG中はポイント獲得抽選が行なわれ、100pt獲得毎にメーターの色がアップ。最終的なメーターに応じART抽選が行なわれる。

『ビッグボーナス』

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ART期待度…約30%

『かげろうお銀BONUS』

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ART期待度…ART確定


【REG】
獲得枚数…最大59枚獲得

REGは通常の「レギュラーボーナス」と「麻呂レギュラーボーナス」の2種類。麻呂レギュラーボーナスはARTが確定し、さらに消化中のバトルに勝利すればハンマープライス3個獲得となる。

『レギュラーボーナス』

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ART期待度…30%超(高確中)

『麻呂レギュラーボーナス』

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ART期待度…ART確定


●ART「水戸喝ラリー」

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1Gあたり+0.8枚
ゲーム数管理
初期ゲーム数不定

ART「水戸喝ラリー」は準備中を経由し、まずARTゲーム数の上乗せ特化ゾーン「ハンマープライス」により初期ゲーム数が決定。ハンマープライス開始時は寡欲or強欲を選択し、それにより上乗せタイプの選択率が変化する。


【ハンマープライス】

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寡欲or強欲を選択

ハンマープライスは開始時に停止ボタンを押すことで寡欲or強欲を選択可能。堅実にいくなら寡欲、大量上乗せ狙いなら強欲を選択しよう。

また、ハンマープライスには「レベル」が存在し、レベルが高いほど上位の上乗せタイプが選択されやすい。なお、ART初当たり時は必ずレベル2が選択される。

『レベルごとの平均獲得ゲーム数』

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レベル1…平均約70G
レベル2…平均約110G
レベル3…平均約250G

レベルは1~3の3種類で、液晶に表示される寡欲・強欲の文字で判別可能。文字色が青・緑ならレベル1、黄・赤ならレベル2、文字が徳川・家康(文字色は金色)に変わればレベル3だ。


【上乗せタイプ】
上乗せタイプは下記4種類が存在。前作の「家康降臨」にあたる「家康再臨」なら大量上乗せに期待できるぞ。

『一発上乗せ』

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寡欲選択時…最低30G保証
強欲選択時…最低20G保証

「一発上乗せ」はボタン一発で上乗せゲーム数が告知される上乗せタイプ。告知後にお銀が登場し、ゲーム数が増加する場合もアリ。

『変幻乗せ』

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平均獲得ゲーム数…60G

「変幻乗せ」は出現するキャラにより大きく変動する上乗せタイプ。助さん&格さんや八兵衛なら期待薄だが、黄門ちゃまなら60G以上、弥七なら200G以上が確定する。

『お銀LOんVE』

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平均獲得ゲーム数…120G

「お銀LOんVE」は1セット5Gで、消化中はハートの獲得を目指す。最終的に獲得したハートの数によって上乗せゲーム数が決定し、セット継続(5G)する可能性もアリ。

『家康再臨』

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平均獲得ゲーム数…250G

「家康再臨」は前作同様、フリーズした秒数によって上乗せゲーム数が決定するタイプ。お馴染みの「乗らぬなら…」のセリフから始まり、長時間フリーズすれば大量ゲーム数ゲットだ。


【倍ちゃんっす】

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上乗せゲーム数が44Gや55Gのゾロ目だった場合は、「倍ちゃんっす」に突入。黄門ちゃまが倍ちゃんを追いかけ、捕まえることができればゲーム数が倍になる。そのゲーム数が再びゾロ目だった場合は、倍ちゃんっすが継続するぞ。


【ART中のマイル】

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ART中には押し順ベルやレア役成立時に「マイル」獲得抽選が行なわれ、100マイル貯まれば後述する「VSスタンプ」獲得となる。

また、ART中はマイル獲得率に影響する状態が存在し、滞在するステージで示唆。「雲海」ステージなら大量獲得のチャンスだ。


【VSスタンプ】

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「VSスタンプ」獲得時は、ART終了後にバトルが発生。バトルに勝利すればハンマープライス獲得=ART復帰となる。

また、VSスタンプ獲得後に再度100マイル貯まった場合は、VSスタンプの色が青→緑→赤→紫→虹色に変化。上位の色になるほどバトル勝利期待度がアップする。


【プレミアムART「水戸革命」】

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1回のARTで3000マイル獲得すれば突入
有利区間の完走が確定

1回のARTで3000マイルを獲得できればプレミアムART「水戸革命(ミトレボリューション)」に突入。有利区間の上限(1500G)までのART継続が確定する。


【ART引き戻しゾーン「お銀さん」】

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ART終了時に「お銀さん」に突入すればARTの引き戻しが確定。黄門ちゃまがお銀を追いかけ、その追いかけた距離によりARTゲーム数が決定。長ければ長いほど初期ゲーム数が大きくなるぞ。