電サポ中の止め打ち
[翠星のガルガンティア]
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電サポ中の止め打ち
・賞球数…2個
・開放パターン…3種類
・小デジ変動秒数…3種類
・カウント数…不明

(C)オケアノス/「翠星のガルガンティア」製作委員会
スライド開閉式の電チュー。道中にこぼしが存在しない優秀なゲージ構成だが、電チューが閉じている時間が長いため、打ちっぱなしだとそれなりにムダ玉が発生する。ただし、道中には3個賞球のおまけ入賞口があり、これが電サポ中の玉減りを軽減する役割を担っているため、極端に玉が減りやすいというわけではない。
小デジタルの変動秒数は複数のパターンを確認済み。実戦上、最低でも3パターンは存在すると思われる。
【ランプ】

(C)オケアノス/「翠星のガルガンティア」製作委員会
・上が点灯…3回開放A(ショート→ショート→ロング)
・下が点灯…3回開放B(ショート→ロング→ショート)
・上下が点灯…3回開放C(ロング→ショート→ショート)
・消灯…ハズレ
開放パターンは全3パターン。いずれも3回開放で、ショート開放2回とロング開放1回で構成されている。ただし、ショート開放とロング開放の開放時間に大きな差はなく、平均入賞個数はショート開放で1個、ロング開放で1~2個程度となっている。
【止め打ち手順】
●手順1
3回目が開くと同時に打ち出しを開始
●手順2
2回目が開いたら打ち出しを停止
小デジタルの変動パターンが複数存在するため、単発打ちで毎開放を狙い打つのは非常に難しい。また、スルー周辺のゲージ構成が悪く、単発打ちだと小デジタルの保留が頻繁に途切れてしまうため、3回開放のワンセットごとに狙う上記の手順がベター。
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