システム解説
[十字架IV]
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※編集部調べ


●通常時

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【ART当選契機】
DM突入時・消化中の抽選
CZクリア
BIG成立時の抽選
レア役による直撃ART

「十字架IV」は本物ボーナスを搭載したボーナス+ARTタイプ。ボーナスは大別するとBIGと十字架揃いの2種類で、十字架揃いから突入する「ドラキュラミッション(DM)」のクリアがART当選のメインルートだ。


【通常時の状態】

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通常時にはART抽選に影響する2種類の状態(低確・高確)が存在し、滞在するステージで示唆される。「城ステージ」なら高確or直撃ARTの前兆確定だ。


●ボーナス

ボーナスはBIGと十字架揃い(白・黒)が存在し、BIGは成立時に、十字架揃いは入賞後に必ず突入する「ドラキュラミッション(DM)」の突入時&DM消化中にART抽選が行なわれる。


【BIG】

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200枚獲得
成立時にART抽選

BIGは200枚獲得可能で、前述の通り成立時にART抽選が行なわれる。また、ART中に引いた場合は、成立時&消化中にゲーム数上乗せ抽選が行なわれるぞ。


【十字架揃い】

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12G消化or小役(リプレイを除く)8回入賞で終了
獲得枚数は微増程度

十字架揃いは黒十字架揃い・白十字架揃いの2種類が存在し、白十字架揃いの方がART期待度がアップ。

なお、十字架揃いは内部的にはボーナスだが、十字架揃い自体で出玉を獲得するワケではなく、あくまで入賞の次ゲームから始まるDMへの入り口的な存在と捉えておこう。


●「ドラキュラミッション(DM)」

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十字架揃いで必ず突入
ART期待度…25%超

「ドラキュラミッション(DM)」は十字架揃いから始まるARTのチャンスゾーン。消化中はレア役成立時などに液晶右下に表示される「レベル」がアップ。最終的にボスバトルに発展し、レベルに応じ勝敗が決定する。

なお、レベルはLv.1~5とMAXの6段階が存在し、MAXならART確定だ。


【DMのシステム】

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前述の通り、十字架揃いは内部的にはボーナスだが、DMはボーナス(十字架揃い)終了後も数ゲーム継続する。また、その間もART抽選が行なわれ、DM中(ボーナス部分終了後)のボーナスはART確定だ。

なお、DMに失敗(ART非当選)したとしても、終了後は高確orCZに突入するため、ARTのチャンスは継続するぞ。


【ドラキュラミッション・セイヴァー】

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DMには、黒十字架揃いから突入する通常の「ドラキュラミッション(DM)」と、白十字架揃いから突入する「ドラキュラミッション・セイヴァー(DMセイヴァー)」の2種類が存在。実戦上、DMセイヴァーは高確率でARTに突入したぞ。


●CZ「クロスブラッドチャンス」

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DM失敗後に突入抽選
10G継続
ART期待度…51%

CZ「クロスブラッドチャンス」はDM失敗後に抽選され、当選時は8~16Gの前兆を経て突入。消化中は毎ゲーム成立役にかかわらずART抽選が行なわれる。

また、レア役成立時は毎ゲーム行なわれる抽選に加え、レア役による抽選も行なわれるダブル抽選となるため、ARTの大チャンスとなる。なお、ボーナスが成立すればARTが確定だ。


●ART「クリムゾンロード」

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1Gあたり+1.2枚
初期ゲーム数…50G超

ART「クリムゾンロード」開始時は、まず液晶右横の「吸血ボタン」を長押しし、初期ゲーム数を決定。消化中はレア役成立時などにゲーム数上乗せ抽選が行なわれる。


【ゲーム数上乗せ】

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ART中にも低確・高確の状態が存在し、液晶左下の文字で示唆される。「ハイ」表示中のレア役なら上乗せの大チャンスだ。


【ブラッディデュエル】

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「ブラッディデュエル」はART中に突入する前兆のような演出で、突入後はドラキュラ3姉妹とバトル。勝利すれば上乗せor「ドラキュラバトル(後述)」orBIGが確定する。


【ドラキュラバトル】

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「ドラキュラバトル」はART中の十字架揃いから突入する上乗せ特化ゾーン。黒十字架揃いから突入する通常の「ドラキュラバトル」と、白十字架揃いから突入する「ドラキュラバトル・セイヴァー」が存在し、後者なら大量上乗せの大チャンスだ。


●「デンジャーゾーン」

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ARTゲーム数が0になると、次ゲームは1G限定のART引き戻しゾーン「デンジャーゾーン」に突入。成立役に応じゲーム数上乗せ抽選が行なわれ、上乗せ=ART復帰となる。


【オーブ】

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ART消化中はレア役成立時などに「オーブ」を獲得する場合があり、オーブを所持していればデンジャーゾーンでの上乗せが確定=ART復帰確定となるぞ。

オーブには青・黄・緑・赤・虹の5色が存在し、虹オーブなら100G以上の上乗せが確定する。