システム解説
[パチスロ フェアリーテイル]
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※編集部調べ


●通常時

(C)真島ヒロ/講談社 (C)真島ヒロ・講談社/フェアリーテイル製作委員会・テレビ東京


【RT当選契機】
CZクリア
WANTEDクリア
ボーナスによる抽選

「パチスロ フェアリーテイル」は、本物ボーナスを搭載したボーナス+ARTタイプ。ART「FAIRY TIME」は前半・後半の2パートで構成されており、前半でいかに多くの仲間を集められるかがART継続のカギを握る。


【リクエストタイム】

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「リクエストタイム」は通常時に突入する発展先昇格ゾーン。突入すればCZ・ARTのチャンスだ。

『クエストジャッジ』

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リクエストタイム突入後は、10G前後消化した後の3択ベル成立時に、「ARTorCZorミッション(連続演出)」等の3種類の発展先が表示された「クエストジャッジ」に突入。その際の3択ベルの押し順(ナビが発生)により発展先が決定する。

なお、リクエストタイム消化中にレア役を引いた場合などは発展先の昇格抽選が行なわれ、ボーナス成立なら激アツとなる。


【通常時のステージ】

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通常時にはCZ・ART突入率に影響する状態が存在し、滞在するステージで示唆。「ギルド」や「天狼島」なら高確以上(有利区間)に期待できる。


【通常時の2択ゲーム】

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通常時に非有利区間を累計50G消化すると、液晶左下に2択当てのミニゲームが出現。3連続正解すればメダルを獲得でき、そのメダルの種類で設定が示唆される。金メダルやDANGERメダルなら高設定確定だ。


●WANTED

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基本的に3G継続
ART期待度…約33~75%

「WANTED」は毎ゲーム自力抽選が行なわれる連続演出。基本的に3G継続し、成功すればART確定だ。

消化中は液晶に表示された「%」に応じてルートが選択され、赤表示の成功ルートに進めばART期待度がアップ。最終的に「WIN」が選択されればART確定だ。

また、消化中にレア役を引いた場合は必ず成功ルートが選択されるため、ARTの大チャンスとなる。


●CZ

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最大16G継続
ART期待度…約40%

CZ中は5人のキャラがコスプレに挑戦。最大16G継続し、ベル・レア役成立時にコスプレに挑戦→成功でART確定となる。

また、2人以上成功した場合は仲間獲得(後述)確定だ。


●ボーナス

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ボーナスは赤7BIG(スーパーフェアリーボーナス)と青7BIG(フェアリーボーナス)の2種類が存在。赤7BIGは成立時&消化中にART抽選が、青7BIGは消化中にクエストジャッジ突入抽選が行なわれる。

なお、ART中のBIGでは仲間獲得抽選が行なわれるぞ。


【赤BIG(スーパーフェアリーボーナス)】

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351枚獲得
エピソード演出発生・消化中BAR揃いでART確定

赤7BIGは開始時にエピソード演出が発生すれば、ARTに加えSPキャラ(仲間)獲得も確定。また、消化中に「BARを狙え!」カットインが発生→BAR揃いでもARTが確定する。


【青BIG(フェアリーボーナス)】

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最大207枚獲得
依頼書獲得でクエストジャッジ確定

青7BIG中は依頼書が出現すればチャンス。獲得すれば消化後にクエストジャッジに突入する。


●ART「FAIRY TAIME」

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前半(30or100G)+後半(ゲーム数不定)の2部構成
1Gあたり約+1.2枚
前半消化中は仲間獲得抽選
後半はART継続を賭けたバトル

ART「FAIRY TAIME」は前半・後半の2部構成。前半では主にART継続に影響する仲間の獲得抽選が行なわれ、後半で仲間と共に敵キャラとバトル。勝利すればART継続、敗北すればART終了となる。

また、ART準備状態は規定ゲーム数消化で仲間を獲得。準備中にハマればハマるほどチャンスだ。


【前半パート】

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ART前半ではレア役・FR(フェアリーリプレイ=紋章図柄揃いのリプレイ)で仲間or仲間上乗せゾーンの抽選が行なわれる。FRは実戦上仲間獲得確定だ。

『仲間』

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仲間は、「基本キャラ」とバトル勝利(ART継続)の大チャンスとなる「SPキャラ」の2種類が存在。SPキャラの中にはバトル勝利確定となるキャラも存在する。

また、8人存在する基本キャラ全員を獲得できれば大チャンス。その後獲得するキャラは全てSPキャラとなるぞ。

『(SP)ギルドチャンス』

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5G継続する仲間獲得ゾーン
FR出現率アップ

「ギルドチャンス」はFRの出現率がアップする5G間の仲間獲得ゾーン。ギルドチャンスには通常とSPの2種類が存在し、SPなら獲得する仲間が全てSPキャラとなる。

『イグニールIMPACT』

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10G継続する仲間獲得の超高確率ゾーン
FR出現率大幅アップ

「イグニールIMPACT」はFRの出現率が大幅にアップし、10G間継続する仲間獲得の超高確率ゾーン。なお、イグニールIMPACT消化中はBAR揃いの可能性もあり、揃えばイグニールIMPACT自体をストックする。


【後半パート】

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ART後半はART継続を賭け敵キャラとバトル。消化中は毎ゲーム勝利抽選が行なわれ、レア役でチャンス、FRなら実戦上勝利確定だ。味方キャラが必殺技を繰り出せば勝利は近い。

また、正解すればFR確定となる「押し順チャレンジ」や、「BARを狙え!」カットイン発生の可能性もアリ。

なお、敵の攻撃は4or8G毎に発生し、被ダメージ→敗北するまでARTが継続する。

『仲間の特性』

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前述の通り、バトル勝利には仲間の存在が重要。仲間には敵の攻撃を遅らせるキャラや、共闘し与えるダメージをアップさせるキャラなど、様々な特性が存在する。

なお、バトルに勝利した際に残った仲間は、次回ARTに持ち越されるぞ。

『SPエピソード』

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後半パート中に原作の名シーンを再現した「SPエピソード」が発生すれば大チャンス。勝利確定の上、SPキャラ獲得の可能性大。


●ロングフリーズ

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発生率…1/52428.8
赤7BIG+ART+仲間を全て獲得

ロングフリーズは赤7BIG+ARTが確定するうえ、基本&SPキャラ全員を獲得した状態からスタート。大爆発必至の最強トリガーだ。