システム解説
[フィーバーマイケル・ジャクソン]
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システム解説

●通常時
通常時は図柄が揃えば6R大当たり、「マー君チャレンジ」が成功すれば2R確変、だけ覚えておけばOK。潜伏確変などはなく、シンプルなゲーム構成となっている。
●大当たり

This machine and all of its contents (C)2017 Triumph International, Inc. under license from Bravado Merchandising. All rights reserved.
通常時の大当たりは「奇数揃い」「偶数揃い」と、マー君チャレンジ成功で突入する「KING OF POP」の3種類。奇数揃いは6R確変、偶数揃いは6R通常、KING OF POPは2R確変だ。
電サポ中の大当たりは「7揃い(16R確変)」「7以外の奇数揃い(4R確変)」「偶数揃い(4R通常)」の3種類だ。
●確変
確変は「SEVEN JUDGEMENT」と「KING OF POP MODE」の2パートで構成されており、奇数揃いの大当たり後はSEVEN JUDGEMENTに、2R確変大当たり後はKING OF POP MODEに突入する。

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奇数揃いの大当たり後はSEVEN JUDGEMENT確変からスタート。滞在中はテンパイ図柄が7のみで図柄揃い=16R確変となるので、ここで当たりを引きたいところ(実際は演出用のステージ)。
SEVEN JUDGEMENTの終了条件は規定回数消化or4R大当たりで、どちらかを満たすとKING OF POP MODEに移行する。なお、4R大当たり時は先読みでKING OF POP MODEに移行した後に保留内で偶数図柄が揃う。

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KING OF POP MODEは2R確変大当たり後orSEVEN JUDGEMENT終了後に移行する。
基本的に奇数テンパイは確変大当たりのチャンス、偶数テンパイは通常大当たりのピンチとなるが、奇数テンパイ以外にも(当たれば)16R濃厚演出が多数存在する。
| 16R確変濃厚演出 | |
|---|---|
| 当たれば16R確変 | 発生すれば16R確変 |
| 紫保留 | レインボー保留 |
| ゼログラビティ ゾーン |
KING チャレンジ |
| スーパースター ゾーン |
スーパースター チェンジ |
| ライティング ステージ予告 (ファイヤー) |
ONE MORE CHANCE |
| 7のみテンパイ | |
| レッドシャウト フラッシュ |
PV中 ボタンバイブ |
| 図柄拡大 | デカカットイン |
| MJ降臨 | スリラーリーチ |
| ファンコール | MOONWALK |
| Wリーチ | フルーツ柄 |
●時短
通常大当たり後は100回転の時短「チャンスタイム」に突入する。
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