電サポ中の止め打ち
[無双OROCHI]
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【電チュー性能】

・賞球数…1個
・開放パターン…2種類
・小デジ変動秒数…1種類
・カウント数…なし



(C)コーエーテクモゲームス (C)コーエーテクモウェーブ

道中のこぼしは1ヶ所。ただしその先にはおまけ入賞口(3個賞球)があり、高確率で入賞するため実質こぼしなしといっても過言ではないだろう。またアタッカーの右上にもおまけ入賞口(4個賞球)が存在し、2つのおまけ入賞口で電サポ中の玉減りをカバーする仕組みになっている。



【ランプ】


(C)コーエーテクモゲームス (C)コーエーテクモウェーブ

・上段左が点灯…1回開放A(ロング開放)
・下段右が点灯…1回開放A(ロング開放)
・下段左が点灯…1回開放B(ショート開放)
・上段右が点灯…ハズレ


ランプの当選パターンは3パターンだが、開放パターンは2パターン(実戦上の体感)。開放パターンは便宜上ロングとショートとしているが、開放時間は「ロング…玉が4~5個入賞」「ショート…玉が3~4個入賞」で、ショート開放でもそこまで開放時間は短くはない。



【止め打ち手順】

●手順1
電チューが閉じる少し前に打ち出しを開始

●手順2
4個打って打ち出しを停止


ショート開放とロング開放で開放時間が大きく違わないため、4個打ちを繰り返すだけでOK。ただしスルー周辺のゲージ構成が悪いので、小デジタルの保留が途切れやすくなってしまう。そのため、保留が少なくなったら打ちっぱなしで消化し、保留が多くなったら止め打ちを実践しよう。