【解析】ダメージ抽選(自キャラ攻撃時)
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【解析】ダメージ抽選(自キャラ攻撃時)
与ダメージ抽選は、まずベルorレア役成立時に攻撃ランク振り分けが行なわれ、次ゲームの成立役に応じ与ダメージが決定する。一撃で勝利が確定する500ダメージの振り分けも存在するぞ。
●攻撃ランク振り分け
※弱レア役…弱チェリー・スイカ・MB・MB中弱チェリー、強レア役…強チェリー・チャンス目・MB中強チェリー、ベル…押し順ベル・共通ベル・MB中ベル【ベル成立時】
ランク1…99.6%
ランク2・3…選択ナシ
ランク4…0.4%
【弱レア役成立時】
ランク1…選択ナシ
ランク2…92.2%
ランク3…6.3%
ランク4…1.6%
【強レア役成立時】
ランク1・2…選択ナシ
ランク3…93.8%
ランク4…6.3%
●成立役別ダメージ振り分け
※弱レア役…弱チェリー・スイカ・MB・MB中弱チェリー、強レア役…強チェリー・チャンス目・MB中強チェリー、ベル…押し順ベル・共通ベル・MB中ベル【ランク1時】
『リプレイ』
10ダメージ…100%
『ベル』
25ダメージ…50.0%
50ダメージ…49.6%
70ダメージ…0.4%
『弱レア役』
50ダメージ…50.0%
70ダメージ…49.6%
100ダメージ…0.4%
『強レア役』
100ダメージ…99.6%
500ダメージ…0.4%
【ランク2時】
『リプレイ』
30ダメージ…100%
『ベル』
30ダメージ…50.0%
50ダメージ…49.6%
70ダメージ…0.4%
『弱レア役』
50ダメージ…50.0%
70ダメージ…25.0%
100ダメージ…25.0%
『強レア役』
100ダメージ…99.6%
500ダメージ…0.4%
【ランク3時】
『リプレイ』
50ダメージ…100%
『ベル』
50ダメージ…50.0%
70ダメージ…50.0%
『弱レア役』
70ダメージ…50.0%
100ダメージ…50.0%
『強レア役』
100ダメージ…99.6%
500ダメージ…0.4%
【ランク4時】
『リプレイ』
100ダメージ…100%
『ベル』
100ダメージ…99.6%
500ダメージ…0.4%
『弱レア役』
100ダメージ…75.0%
500ダメージ…25.0%
『強レア役』
500ダメージ…100%
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