ボーナス中の背景
[ガッツだ!!森の石松]
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ボーナス中の背景

手に汗握るボーナス中の背景変化。夕方でチャンス、夜なら悶絶…これには3種類の移行パターンが設定されている。

まずボーナス開始時に移行パターンを決定。
頻繁:62.6%
通常:31.3%
滅多:6.1%
頻繁は「変化しやすい」、滅多は「変化しにくい」のだ。基本的には変化しやすい。

以後はボーナス中1ゲーム毎に変化の抽選を行う。ガッツゲームなら夕方への、石松タイムならまず昼→夕、さらに夕→夜の抽選に合格しないと変化ナシ。そのため昼や夕方でも石松タイムの可能性がある!!

◆石松タイム背景割合

(パターン別の変化率)
▼BIG「頻繁」
昼→夕:1/11.7
夕→夜:1/11.3
▼BIG「通常」
昼→夕:1/16.8
夕→夜:1/17.2
▼BIG「滅多」
昼→夕:1/27.3
夕→夜:1/32.0
BIGは必ず31ゲーム消化するので「通常」が選ばれたら石松タイムでも夕方はありえる。

▼REG「頻繁」
夕→夜:1/7.6
▼REG「通常」
夕→夜:1/11.7
▼REG「滅多」
夕→夜:1/21.8
REGは必ず8ゲーム。これも「通常」なら石松で見た目はガッツゲーム!?