電サポ中の止め打ち[239ver.]
[恋姫†夢想]
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【電チュー性能】

・賞球数…1個
・開放パターン…2種類
・小デジ変動秒数…1種類
・カウント数…6カウント



(C)BaseSon・Koihime Muso Partnership 2008 (C)BaseSon/Shin Koihime Muso Partnership 2009 (C)BaseSon/Shin Koihime Muso Partnership 2010

開いた電チューの真上に2本のクギがあり、この間を通った玉のみ電チューに向かう。そのため勢いよく左に跳ねた玉はムダ玉となってしまう。

賞球が1個なので玉減りは避けられないが、電チューの右上に3個賞球のおまけ入賞口があるため大幅に玉が減ることはないだろう。



【ランプ】


(C)BaseSon・Koihime Muso Partnership 2008 (C)BaseSon/Shin Koihime Muso Partnership 2009 (C)BaseSon/Shin Koihime Muso Partnership 2010

・下が点灯…2回開放(ロング→ロング)
・上下が点灯…5回開放(ショート→ショート→ショート→ショート→ショート)
・上が点灯…ハズレ


ロング開放2回とショート開放5回の2パターン。2回開放がメインで、5回開放は少し選択されづらくなっている。ロング開放は3~4個、ショート開放は1~2個の入賞が期待できる。



【止め打ち手順】

●手順1
最後の開放(2回開放時は2回目、5回開放時は5回目)が閉じたら3個打つ

●手順2
ランプをチェック

●手順3
2回開放の場合
⇒1回目が開放したら一瞬待って3個打つ

5回開放の場合
⇒2~4回目が開くと同時に1個打つ


まずは3個打ちで2回開放の1回目or5回開放の1~2回目を狙う。そしてランプで開放パターンを確認し、ロング開放を3個打ち、ショート開放を単発打ちで狙う。

ロング開放を4個、ショート開放を2個で狙うことも可能だが、この手順だとカウント数上限をケアする必要が出てくるため、あまりオススメはできない。ただ、止め打ちを実践することで玉増えが期待できる(おまけ入賞口の入賞頻度が悪くない場合)ので、腕に自信がある人は2or4個打ちでさらなる出玉アップを目指したい。