基本スペック
[パチスロ テイルズ オブ シンフォニア]
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基本スペック
| 基本スペック | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | SBB | 赤7BIG | 白7BIG |
| 1 | 1/2978.9 | 1/993.0 | 1/1985.9 |
| 2 | 1/993.0 | 1/1680.4 | |
| 3 | 1/936.2 | 1/1872.5 | |
| 4 | 1/936.2 | 1/1489.5 | |
| 5 | 1/873.8 | 1/1680.4 | |
| 6 | 1/873.8 | 1/1310.7 | |
| 設定 | ボーナス 合算 |
ART 初当たり |
機械割 |
| 1 | 1/541.6 | 1/336.2 | 97.5% |
| 2 | 1/516.0 | 1/327.4 | 98.8% |
| 3 | 1/516.0 | 1/303.2 | 100.3% |
| 4 | 1/481.9 | 1/298.7 | 102.7% |
| 5 | 1/481.9 | 1/274.9 | 105.3% |
| 6 | 1/445.8 | 1/257.2 | 110.4% |
2017/06/05導入

(C)藤島康介 (C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc. (C)藤島康介 (C)BNEI (C)T.O.S.製作委員会 (C)KITA DENSHI
システムはボーナス+ARTで、ARTへは主にCZやボーナスを経由して突入するのだが、本機最大の注目ポイントはこのCZにある。
通常時にCZに当選するとまず「バトルフィールド」に移行。バトルフィールド中はモンスターが出現し、撃破するごとにEXPを獲得する。そしてボスが出現するとCZが開始され、リプレイが4連続する前にボスを撃破できればART当選となる(リプレイ確率は通常時よりアップ)。
この時にバトルフィールドで獲得していたEXPがそのままART初期ゲーム数になる(1EXP=1G)ため、大量にEXPを持った状態で突入したCZは興奮必至となるのだ。
ART中もこのCZには突入する可能性があり、勝利時はセット数をストック。さらにCZにはループ性もあるため、大量ストックに発展する可能性もある。手に汗握るCZを搭載したテイルズを、是非ホールで楽しんでもらいたい。
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