システム解説
[ぱちスロ 水戸黄門]
[ぱちスロ 水戸黄門]
●通常時
【ART当選契機】
●規定周期到達(最大11周期)
●一度のかごチャンスで3周期短縮
●ロングフリーズ
ART当選のメイン契機は規定周期到達だ。
1周期は127里で、1G消化すると1里減算。残り0里になると周期到達となり、敵を倒すことができればART確定だ。
また、レア役成立時は里の減算特化ゾーンであるかごチャンス突入のチャンスとなっており、突入時は平均87.5里減算する。
【かごチャンス】

(C)C.A.L/2016 (C)KYORAKU
●5G+α継続(6G以降のハズレ時の70.7%で終了)
●毎ゲーム、里を獲得
●獲得した里は終了時にまとめて減算
●終了時に周期に到達していれば1G完結の演出に発展
●1回のかごチャンスで3周期分短縮できればその時点でART確定
かごチャンス中は毎ゲーム5里以上を獲得し、終了時に獲得していた里をまとめて減算する。
かごチャンス突入時には減算ベースとして5里が設定されており、ハズレ・リプレイ時には5里を獲得。ベルやレア役時にはベースの5里+5~15里を獲得し、さらにベースもアップするという特典アリ。
●ボーナス

(C)C.A.L/2016 (C)KYORAKU
【通常時「諸国漫遊ボーナス」】
●100枚ボーナス(10G継続)と200枚ボーナス(20G継続)が存在
●終了後はかごチャンス確定
●消化中もかごチャンス抽選が行なわれる(1/50で当選)
各ボーナスでかごチャンス当選の保証があり、ボーナス(200枚)は必ず2個、ボーナス(100枚)は必ず1個のかごチャンスに当選する。
【ART中「ひかえおろうラッシュ」】
●100枚ボーナスはセット数1個ストック確定
●200枚ボーナスはセット数2個ストック確定
●ボーナス中は毎ゲーム約1/5でセット数ストック抽選
●ART「勧善懲悪ボーナス」

(C)C.A.L/2016 (C)KYORAKU
【基本性能】
●1セット45G+α継続
●1Gあたり約+1.6枚
●セット数管理
●セット数ストック抽選あり
ART突入時(セット継続時)は液晶で青7か印籠が揃い、青7が揃えばARTへ、印籠が揃えば印籠アタックへ突入する。
ART中はセット数ストック抽選が行なわれ、ARTゲーム数が残り5Gになると継続ジャッジ演出に発展し継続or終了が告知される。
継続ジャッジは御一行ゾーンが基本だが、バトルに発展した場合、勝利すれば50%で印籠アタックに突入するのでチャンスだ。
【印籠アタック】

(C)C.A.L/2016 (C)KYORAKU
●セット開始時の印籠揃いで突入
●初期ゲーム数上乗せシステム
●1G固定
●平均上乗せゲーム数は162.5G(実戦値)
●上乗せ告知がサプライズレバーなら3ケタ上乗せの期待大
【お雪覚醒ゾーン】

(C)C.A.L/2016 (C)KYORAKU
●ART準備中のチャンスリプレイで突入
●宿世ノ刻のCZ
●6G継続
●宿世絵柄揃いorレア役成立でクリア
●クリア期待度は約50%
【宿世ノ刻】

(C)C.A.L/2016 (C)KYORAKU
●1セット10Gの上位ART
●2パートで構成
●消化中はレア役で宿世玉獲得抽選
●前半は5or7G継続
●後半は対決が発生
●対決で勝利すれば宿世玉+1個、引き分けは-1個or減算ナシ
●宿世玉が0個になると終了
●平均22セット継続
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