システム解説
[パチスロ 呪怨]
[パチスロ 呪怨]
●通常時

(C)東映ビデオ株式会社/「呪怨」製作委員会/「呪怨2」製作委員会/DWANGO Co., Ltd.
ART当選のメイン契機はボーナス中の抽選のため、まずはボーナス当選を目指そう。
【ボーナス当選契機】
●通常時の押し順ベル・MB(中も含む)以外の全役で抽選
●CZクリア
●他
通常時は主にレア役成立時に、滞在状態(低確・高確)を参照してボーナス抽選が行なわれる。
当選したボーナスが呪怨ボーナスなら、その時点でART確定だ。
【CZ当選契機】
●規定ゲーム数での抽選
●MB中の抽選
●他
CZは2種類存在し、覚醒の刻へは規定ゲーム数到達時の抽選、MB中の抽選がから突入する。
もう一方のCZである超高確率については現在調査中となっている。
●CZ
【覚醒の刻】

(C)東映ビデオ株式会社/「呪怨」製作委員会/「呪怨2」製作委員会/DWANGO Co., Ltd.
●10G継続
●クリアすればボーナス確定
●消化中のベル・レア役でボーナス抽選
●オーラが変化(白<黄<緑<赤)するほどボーナスの期待度アップ
●最終ゲームで当否を告知
●ボーナス期待度は約36.5%
【超高確率】

(C)東映ビデオ株式会社/「呪怨」製作委員会/「呪怨2」製作委員会/DWANGO Co., Ltd.
●全役でボーナス抽選
●レア役はボーナス確定
●ボーナス期待度は約85%
●通常時のボーナス

(C)東映ビデオ株式会社/「呪怨」製作委員会/「呪怨2」製作委員会/DWANGO Co., Ltd.
【呪怨ボーナス】
●ART確定
●50G固定
●消化中はエクストラST抽選
●赤7揃いでエクストラST確定
【伽椰子ボーナス】
●50G固定
●リプレイ以外の全役でART抽選
●役モノが落下すればART確定
●ART期待度は約40%
●ART

(C)東映ビデオ株式会社/「呪怨」製作委員会/「呪怨2」製作委員会/DWANGO Co., Ltd.
【基本性能】
●1セット50G以上
●1Gあたり約+1.9枚
●消化中にボーナス当選で残り50G(+α)に再セット
●ボーナス当選率は滞在パートで変化
●実質継続率は約70~90%
ARTはSTタイプとなっており、50G以内にボーナスを引くことができれば次セット継続確定。ボーナス消化後に残り50GからARTが再スタートする。
【ART中のパートについて】

(C)東映ビデオ株式会社/「呪怨」製作委員会/「呪怨2」製作委員会/DWANGO Co., Ltd.
消化ゲーム数によってボーナス当選率と当選するボーナスの種類の割合が変化する。
『怨嗟の衝撃(1~15G)』
●ボーナス当選率約1/46
●当選時は呪怨ボーナスor呪縛ボーナス確定
『怨念の連鎖(16~48G)』
●ボーナス当選率約1/26
●当選時は呪怨ボーナスor呪縛ボーナスが50%、俊雄ボーナスが50%
『最後の怨み(49・50G)』
●ボーナス当選率約1/3.8
●当選時は呪怨ボーナスor呪縛ボーナスが13%、俊雄ボーナスが87%
【ボーナス】

(C)東映ビデオ株式会社/「呪怨」製作委員会/「呪怨2」製作委員会/DWANGO Co., Ltd.
ボーナスは3種類で、呪怨ボーナスは通常時と同様。呪縛ボーナス(赤7)は余命宣告と輪廻の2種類存在し、開始1G目に振り分けられる。俊雄ボーナス(青7)はベルナビ回数管理のボーナスだ。
『呪縛ボーナス(余命宣告)』
●20G固定
●全役で(超)呪怨ラッシュ抽選
●最終ゲームはリプレイ以外で当選のチャンス
『呪縛ボーナス(輪廻)』
●20G+α継続
●カットイン発生時に赤7が揃えば呪縛ボーナス再セット+エクストラST当選+ゲーム数上乗せ
●カットインは黄<緑<赤の順で期待度アップ
『俊雄ボーナス』
●ベルナビ4回で1セット
●最大7セット継続
●7セット継続で(超)呪怨ラッシュ確定
【エクストラST】

(C)東映ビデオ株式会社/「呪怨」製作委員会/「呪怨2」製作委員会/DWANGO Co., Ltd.
●通常のART開始前に突入
●ボーナス当選時の呪怨ボーナス振り分けが大幅にアップ
エクストラST中のボーナスは呪怨ボーナスのチャンス。ART中の呪怨ボーナス当選は1/2で継続率アップ抽選が行なわれるという特徴アリ。
【(超)呪怨ラッシュ】

(C)東映ビデオ株式会社/「呪怨」製作委員会/「呪怨2」製作委員会/DWANGO Co., Ltd.
●8G固定
●成立役に応じてボーナスストック抽選(1度に複数個ストックもアリ)
●赤7揃いはストック確定
●ストックしたボーナスは1G連で放出
●1セットで0個or8個以上ストックなら1セット追加
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