システム解説
[パチスロ 機動戦士Zガンダム]
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●通常時

【ART当選契機】
ボーナス成立時の抽選に当選
ボーナス消化中の抽選に当選

ART当選契機はボーナス成立時、消化中の抽選となっているので、まずはボーナス成立を目指そう。

【状態】


総発売元/フィールズ株式会社
製造元/株式会社ビスティ (C)創通・サンライズ

通常時はボーナス成立時のART抽選に影響する3つの状態(通常・高確・超高確)が存在。

滞在ステージで状態を示唆しており、ホンコンシティなら高確滞在に期待、フォウステージなら超高確滞在の可能性大となる。


●BB


総発売元/フィールズ株式会社
製造元/株式会社ビスティ (C)創通・サンライズ

【基本性能】
8G消化(56枚獲得)
成立時と消化中にART抽選
消化中の演出はバトル告知と完全告知から選択
ART期待度約50%

バトル告知選択時は、ガンダムMK-II同士のバトルが発生し、最終的にカミーユが勝利すればART確定。また、カットイン発生時にBARが揃ってもART確定となる。

完全告知選択時は、消化中に液晶上部の役モノが落下すればART確定だ。

また、中段チェリー成立、超高確中のBB当選時はエピソードボーナスとなり、ART+初期ゲーム数100Gが確定する。


●CB


総発売元/フィールズ株式会社
製造元/株式会社ビスティ (C)創通・サンライズ

【基本性能】
8G消化(56枚獲得)
成立時と消化中にART抽選
ART期待度約25%

CB当選時はMSバトルかミッションが発生。MSバトルはバトル勝利でART確定、ミッションはクリアできればART確定となる。なお、MSバトルよりミッションのほうがART期待度が高い。

また、CB当選時に以下の3つが発生すれば、その時点でART確定だ。

【サイコガンダムデストロイ】
超高確中の当選
アルティメットロード後
CB当選の一部

…から突入。消化中は毎ゲームARTのゲーム数を上乗せする。平均上乗せゲーム数は100Gだ。

【アルティメットロード】
CB当選から15G以上入賞せず
CB当選時の一部

…から突入。CBが入賞するまで毎ゲーム10Gを上乗せする。

【修正してやる!】
ART終了後1G目にCB当選

…から突入。消化中は毎ゲーム10G以上を上乗せする。


●ART「RUSH OF ZETA」


総発売元/フィールズ株式会社
製造元/株式会社ビスティ (C)創通・サンライズ

【基本性能】
初期ゲーム数40G以上
1Gあたり約+1.7枚(ボーナス含む)
3パートで構成
バトルパート勝利で上乗せor上乗せ特化ゾーンへ

【ストーリーパート】
ストーリーパートは4G継続し、消化中はウェイブライダー抽選が行なわれる。ウェイブライダーを獲得すると、ART終了後にART終了回避の押し順ナビが発生する(1個につきナビ1回)。

【バトルパート】
ARTの大半はバトルパートに滞在しており、毎ゲーム敵キャラへの攻撃抽選が行なわれる。

敵を倒すことができれば報酬獲得パートへ。ゲーム数を消化しきればART終了となる。

敵へのダメージ量は内部状態(通常・高確・超高確)で変化し、仲間が多いほど上位状態の可能性がアップするぞ。

【報酬獲得パート】
報酬獲得パートではゲーム数上乗せor上乗せ特化ゾーン突入を告知する。

報酬獲得後はストーリーパートへ移行する。


●上乗せ特化ゾーン

【連撃アタック】


総発売元/フィールズ株式会社
製造元/株式会社ビスティ (C)創通・サンライズ

5Gの継続保証+以降は50%で継続抽選
毎ゲーム10G以上を上乗せ
平均70G上乗せ

【夢想共鳴】


総発売元/フィールズ株式会社
製造元/株式会社ビスティ (C)創通・サンライズ

5Gの継続保証+以降は50%で継続抽選
毎ゲーム10G以上を上乗せ
平均100G上乗せ

【バトル オブ The-O】


総発売元/フィールズ株式会社
製造元/株式会社ビスティ (C)創通・サンライズ

50%で継続抽選(1G保証)
継続するたびに3桁上乗せ
レア役成立時は継続優遇
平均200G上乗せ