システム解説
[パチスロ 機動戦士Zガンダム]
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システム解説
●通常時
【ART当選契機】
●ボーナス成立時の抽選に当選
●ボーナス消化中の抽選に当選
ART当選契機はボーナス成立時、消化中の抽選となっているので、まずはボーナス成立を目指そう。
【状態】

総発売元/フィールズ株式会社
製造元/株式会社ビスティ (C)創通・サンライズ
通常時はボーナス成立時のART抽選に影響する3つの状態(通常・高確・超高確)が存在。
滞在ステージで状態を示唆しており、ホンコンシティなら高確滞在に期待、フォウステージなら超高確滞在の可能性大となる。
●BB

総発売元/フィールズ株式会社
製造元/株式会社ビスティ (C)創通・サンライズ
【基本性能】
●8G消化(56枚獲得)
●成立時と消化中にART抽選
●消化中の演出はバトル告知と完全告知から選択
●ART期待度約50%
バトル告知選択時は、ガンダムMK-II同士のバトルが発生し、最終的にカミーユが勝利すればART確定。また、カットイン発生時にBARが揃ってもART確定となる。
完全告知選択時は、消化中に液晶上部の役モノが落下すればART確定だ。
また、中段チェリー成立、超高確中のBB当選時はエピソードボーナスとなり、ART+初期ゲーム数100Gが確定する。
●CB

総発売元/フィールズ株式会社
製造元/株式会社ビスティ (C)創通・サンライズ
【基本性能】
●8G消化(56枚獲得)
●成立時と消化中にART抽選
●ART期待度約25%
CB当選時はMSバトルかミッションが発生。MSバトルはバトル勝利でART確定、ミッションはクリアできればART確定となる。なお、MSバトルよりミッションのほうがART期待度が高い。
また、CB当選時に以下の3つが発生すれば、その時点でART確定だ。
【サイコガンダムデストロイ】
●超高確中の当選
●アルティメットロード後
●CB当選の一部
…から突入。消化中は毎ゲームARTのゲーム数を上乗せする。平均上乗せゲーム数は100Gだ。
【アルティメットロード】
●CB当選から15G以上入賞せず
●CB当選時の一部
…から突入。CBが入賞するまで毎ゲーム10Gを上乗せする。
【修正してやる!】
●ART終了後1G目にCB当選
…から突入。消化中は毎ゲーム10G以上を上乗せする。
●ART「RUSH OF ZETA」

総発売元/フィールズ株式会社
製造元/株式会社ビスティ (C)創通・サンライズ
【基本性能】
●初期ゲーム数40G以上
●1Gあたり約+1.7枚(ボーナス含む)
●3パートで構成
●バトルパート勝利で上乗せor上乗せ特化ゾーンへ
【ストーリーパート】
ストーリーパートは4G継続し、消化中はウェイブライダー抽選が行なわれる。ウェイブライダーを獲得すると、ART終了後にART終了回避の押し順ナビが発生する(1個につきナビ1回)。
【バトルパート】
ARTの大半はバトルパートに滞在しており、毎ゲーム敵キャラへの攻撃抽選が行なわれる。
敵を倒すことができれば報酬獲得パートへ。ゲーム数を消化しきればART終了となる。
敵へのダメージ量は内部状態(通常・高確・超高確)で変化し、仲間が多いほど上位状態の可能性がアップするぞ。
【報酬獲得パート】
報酬獲得パートではゲーム数上乗せor上乗せ特化ゾーン突入を告知する。
報酬獲得後はストーリーパートへ移行する。
●上乗せ特化ゾーン
【連撃アタック】

総発売元/フィールズ株式会社
製造元/株式会社ビスティ (C)創通・サンライズ
●5Gの継続保証+以降は50%で継続抽選
●毎ゲーム10G以上を上乗せ
●平均70G上乗せ
【夢想共鳴】

総発売元/フィールズ株式会社
製造元/株式会社ビスティ (C)創通・サンライズ
●5Gの継続保証+以降は50%で継続抽選
●毎ゲーム10G以上を上乗せ
●平均100G上乗せ
【バトル オブ The-O】

総発売元/フィールズ株式会社
製造元/株式会社ビスティ (C)創通・サンライズ
●50%で継続抽選(1G保証)
●継続するたびに3桁上乗せ
●レア役成立時は継続優遇
●平均200G上乗せ
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