【解析】バトル発生抽選
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【解析】バトル発生抽選
通常ART中は成立役と滞在状態(通常・高確A・高確B)、無敵ARTは成立役と滞在レベル(1~5)を参照してバトル発生抽選が行なわれる。
なお、バトルは3G継続し、勝利すれば無敵ART突入確定となる。
●バトル当選率
| 通常ART中 | |||
|---|---|---|---|
| 通常 | 高確A | 高確B | |
| 共通ベル | 0.4% | 0.8% | 6.3% |
| 角チェリー | 0.8% | 3.1% | 3.1% |
| Jリプレイ | 3.1% | 20.3% | 50.0% |
| BAR揃い | 100% | 100% | 100% |
| 無敵ART中 | |||
|---|---|---|---|
| 共通ベル | 角チェリー | Jリプレイ | |
| レベル1 | 0.4% | 3.1% | 約50% |
| レベル2 | 0.8% | 6.3% | |
| レベル3 | 1.6% | 10.9% | |
| レベル4 | 2.3% | 12.5% | |
| レベル5 | 3.1% | 12.5% | |
●バトル発生契機別・勝利期待度
【通常ART中】
通常ART中に発展したバトルの勝利期待度は、発生契機ごとに異なる。
| 勝利期待度 | |
|---|---|
| 赤BAR揃い | 66.4% |
| 青BAR揃い | 100% |
| 上記以外 | 20.3% |
【無敵ART中】
| 勝利期待度 | |
|---|---|
| レベル1 | 35.2% |
| レベル5 | 56.3% |
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