ART解説
[パチスロ 涼宮ハルヒの憂鬱]
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ART解説
●基本仕様

(C)2006 谷川 流・いとうのいぢ/SOS団
●1Gあたり約+1.8枚
●初期ゲーム数変動型
●複数の上乗せ契機アリ
ARTの初期ゲーム数は「ハレ晴レチャンス」にて決定。ART中はレア役で直乗せ抽選、リプレイの連続で激奏ミッションに突入し、上乗せに当選すると上乗せ特化ゾーンの抽選が行なわれる仕組みだ。
●ハレ晴レチャンス

(C)2006 谷川 流・いとうのいぢ/SOS団
【初当たり時】
[1]配当を決定
[2]継続抽選に漏れるまで毎ゲーム倍率を上乗せ
[3]最終的な配当×倍率の合計がART初期ゲーム数になる
配当は5~100G、倍率は基本2~10倍となる。継続率は50or75%で3Gの保証がある。
【上乗せ経由】
[1]上乗せしたゲーム数が配当になる
[2]継続抽選に漏れるまで毎ゲーム倍率を上乗せ
[3]最終的な配当×倍率の合計がART初期ゲーム数になる
レア役での直乗せや激奏ミッションクリア時もハレ晴レチャンス突入の可能性アリ。基本的な流れは初当たり時と同様だが、上乗せしたゲーム数がそのまま配当になるぞ。
●激奏ミッション

(C)2006 谷川 流・いとうのいぢ/SOS団
激奏ミッションは主にリプレイの10連続成立で突入。
激奏ミッションは3G継続し、3G間リプレイ成立、もしくはレア役が成立すればミッションクリアとなりゲーム数を上乗せする。
クリア時はミッションに再突入するので、ループによる大量上乗せも期待できるぞ。
●上乗せコンボ

(C)2006 谷川 流・いとうのいぢ/SOS団
上乗せコンボはレア役での直乗せや激奏ミッションでの上乗せ時の一部で突入。継続抽選に漏れるまで毎ゲーム10~100Gを上乗せする。
実質継続率は約50%で、レア役成立時は継続+大量上乗せのチャンスだ。
●その他の上乗せ
【BAR揃い】

(C)2006 谷川 流・いとうのいぢ/SOS団
ART中にカットインが発生したときはBARを狙おう。BARが揃えば残りのゲームがそのまま上乗せされるぞ。
BAR揃い確率は約1/9000となっている。
【SOSレスキュー】

(C)2006 谷川 流・いとうのいぢ/SOS団
ART突入時にはSOSレスキュー抽選が行なわれており、これに当選していた場合、ART終了時にSOSレスキューに突入する。
SOSレスキュー突入時は3ケタ上乗せの期待大だ。
●アンコールチャレンジ

(C)2006 谷川 流・いとうのいぢ/SOS団
ART終了後は必ず3Gのアンコールチャレンジに突入。3G以内にレア役を引くことができれば、ART再突入確定だ。
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