電サポ中の止め打ち[ミドル]
[豊丸とソフトオンデマンドの最新作]
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【電チュー性能】

・賞球数…2個
・開放パターン…3種類
・小デジ変動秒数…1種類
・カウント数…なし



(C)SOFT ON DEMAND

ヘソの真下に搭載されたチューリップ型。電サポ中は右打ちではなく、通常時と同様に左打ちで消化する。そのため道中のこぼしは非常に多く、打ち出した玉が電チューに到達するまでのルートは安定しない。



【ランプ】


(C)SOFT ON DEMAND
(※横4連ランプの右3つ)

・左が点灯or中右が点灯…5回開放A(1~2回目と3~4回目のインターバルが少し長め)

・中が点灯or左右が点灯…5回開放B(2~3回目と4~5回目のインターバルが少し長め)

・右が点灯or左中が点灯…5回開放C(2~3回目と3~4回目のインターバルが少し長め)

・全点灯…ハズレ


ランプの当選パターンは全6パターンだが、開放パターンは全3パターン。いずれも5回開放で、1回あたりの開放時間はすべて同じとなっている。

A・B・Cの違いは開閉間のインターバル。ただしインターバルの長短の差は非常に小さいので、あまり気にする必要はなく、止め打ちを実践する際は「開放パターンは5回開放1パターンのみ」とみなしても問題はない。



【止め打ち手順】

●手順1
電チューが閉じると同時に打ち出しを開始

●手順2
1個打ったら打ち出しを停止


「閉じると同時に1個打つ」を繰り返すだけの簡単手順。ただし右打ち機ではないこともあり、ルートが安定しない。狙い通りに電チューに入賞させるのは難しいため玉増えは期待できないだろう。

また、ストロークやクギによって玉が電チューに到達するまでの時間が変わってくるので、打ち出し開始タイミングはそれに応じて微調整する必要がある。