電サポ中の止め打ち
[ぱちんこ押忍!番長]
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【電チュー性能】

・賞球数…1個
・開放パターン…種類
・小デジ変動秒数…1種類
・カウント数…5カウント?



(C)DAITO GIKEN,INC.

電チューはヘソの真下にあるが、プラスチックのカバーのようなもので覆われているせいで視認しづらい。さらに周辺が激しく発光するため、電チューの開閉を肉眼で確認するのは非常に困難となっている。

また直前にこぼしが1ヶ所あり、ここでこぼれる玉が多いと電サポ中に玉が減りやすくなってしまうので注意が必要。



【ランプ】


(C)DAITO GIKEN,INC.

・上が点灯…3回開放(ロング→ミドル→ミドル)
・下が点灯…3回開放(ショート→ロング→ロング)
・上下が点灯…3回解放(ロング→ミドル→ミドル)


開放パターンは全3パターン。いずれも3回開放だが、開閉タイミングはすべて異なる。ただし非常に電チューが見えづらいこともあり、上記の開放性能については参考程度に留めてもらいたい。



【止め打ち手順】

本機は電チューが非常に見えづらいため、開閉のタイミングに合わせて打ち方を調整するのが非常に困難。また「開放パターンが複数ある」「カウント数に上限がある」など、止め打ちを難しくする要因が他にもあるため、止め打ち攻略の難易度は現行機でトップクラスとなっている。

突き詰めると…「攻略することは不可能ではないが、電チュー賞球が1個と少なく難易度に見合った効果が得られるとは思えないので、素直に打ちっぱなしで消化するのベター」ということになりそうだ。