ARTの基本解説
[SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~III]
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ARTの基本解説
●基本システム

(C)山田風太郎・せがわまさき・講談社/GONZO
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
●1Gあたり約+1.7枚
●追想の刻→争忍の刻で1セット
●争忍の刻で敵を全員倒せば次セットへ
●セット数ストックと初当たりストック抽選アリ
●争忍の刻中は無双ポイント抽選アリ
●ARTレベルあり
ARTは「追想の刻」と「争忍の刻」で構成され、この2つをループして継続する。次セット継続時の一部でストックゾーンに突入するのだが、突入のカギは「無双ポイント」(後述)が握っている。
なお、セット数ストックがあった場合はストックを優先して消費する。
●継続モードについて

(C)山田風太郎・せがわまさき・講談社/GONZO
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
継続モードは、争忍の刻中の対戦人数や争忍モード(後述)振り分けに影響…つまりはART継続に関わる重要な存在で、ART初当たり時に決定される。
ART開始画面は継続モードを示唆しており、背景が朧ならチャンス、天膳なら上位継続モード濃厚となる模様だ。
●争忍モードについて

(C)山田風太郎・せがわまさき・講談社/GONZO
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
争忍モードは争忍中のベルリプレイ出現率に影響を及ぼし、上位であるほどベルリプレイが出現=敵を撃破しやすくなる。
なお、争忍モードはセット開始ごとに継続モードを参照して抽選が行なわれる。
●状態について

(C)山田風太郎・せがわまさき・講談社/GONZO
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
ART中は前述した2つのモード以外にストック・エピソードバトル抽選に影響を及ぼす「状態(低確・高確)」が存在する。
なお、状態はセット開始のたびに抽選され、争忍開始時に朧が出現すれば高確確定だ。
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