ボーダーライン[ライトミドル]
[それゆけ野生の王国]
[それゆけ野生の王国]
【ボーダーライン】
2.5円…22.5回 (21.8回)
3.0円…21.1回 (20.4回)
3.5円…20.0回 (19.4回)
4.0円…19.1回 (18.5回)
※カッコ内の数字は止め打ち時のボーダーライン
【交換率別シミュレート結果】
◆2.5円交換
├+1万ライン…26.5回 (25.5回)
├+2万ライン…32.6回 (31.0回)
└-1万ライン…19.6回 (19.1回)
※カッコ内の数字は止め打ち時のライン
◆3.0円交換
├+1万ライン…24.3回 (23.4回)
├+2万ライン…28.7回 (27.4回)
└-1万ライン…18.7回 (18.2回)
※カッコ内の数字は止め打ち時のライン
◆3.5円交換
├+1万ライン…22.7回 (21.8回)
├+2万ライン…26.1回 (25.0回)
└-1万ライン…18.0回 (17.4回)
※カッコ内の数字は止め打ち時のライン
◆4.0円交換
├+1万ライン…21.4回 (20.6回)
├+2万ライン…24.2回 (23.2回)
└-1万ライン…17.3回 (16.8回)
※カッコ内の数字は止め打ち時のライン
【シミュレート条件】
◆大当たり出玉
├_6R…520個 (540個)
└16R…1400個 (1450個)
※カッコ内の数字は止め打ち時の出玉
▼出玉設定
├こぼし…-6個
├ラウンド間…-2.5個 (0個)
├オーバー入賞…0.5個
└一般入賞口…0.5個
※1Rあたりのこぼし玉数&入賞個数
※カッコ内の数字は止め打ち時の条件
◆その他
├3000回転×10万日
├3000回転消化時にラッシュ中だった場合はラッシュ終了or最大250回転まで延長
└電サポ中の出玉増減は0
2.5円…22.5回 (21.8回)
3.0円…21.1回 (20.4回)
3.5円…20.0回 (19.4回)
4.0円…19.1回 (18.5回)
※カッコ内の数字は止め打ち時のボーダーライン
【交換率別シミュレート結果】
◆2.5円交換
├+1万ライン…26.5回 (25.5回)
├+2万ライン…32.6回 (31.0回)
└-1万ライン…19.6回 (19.1回)
※カッコ内の数字は止め打ち時のライン
◆3.0円交換
├+1万ライン…24.3回 (23.4回)
├+2万ライン…28.7回 (27.4回)
└-1万ライン…18.7回 (18.2回)
※カッコ内の数字は止め打ち時のライン
◆3.5円交換
├+1万ライン…22.7回 (21.8回)
├+2万ライン…26.1回 (25.0回)
└-1万ライン…18.0回 (17.4回)
※カッコ内の数字は止め打ち時のライン
◆4.0円交換
├+1万ライン…21.4回 (20.6回)
├+2万ライン…24.2回 (23.2回)
└-1万ライン…17.3回 (16.8回)
※カッコ内の数字は止め打ち時のライン
【シミュレート条件】
◆大当たり出玉
├_6R…520個 (540個)
└16R…1400個 (1450個)
※カッコ内の数字は止め打ち時の出玉
▼出玉設定
├こぼし…-6個
├ラウンド間…-2.5個 (0個)
├オーバー入賞…0.5個
└一般入賞口…0.5個
※1Rあたりのこぼし玉数&入賞個数
※カッコ内の数字は止め打ち時の条件
◆その他
├3000回転×10万日
├3000回転消化時にラッシュ中だった場合はラッシュ終了or最大250回転まで延長
└電サポ中の出玉増減は0
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