ボーダーライン
[フィーバー機動戦士ガンダム-LAST SHOOTING-]
[フィーバー機動戦士ガンダム-LAST SHOOTING-]
- TOP
- フィーバー機動戦士ガンダム-LAST SHOOTING-
ボーダーライン
| ボーダーライン | ||
|---|---|---|
| 止め打ちなし | 止め打ち実行 | |
| 2.5円交換 | 24.2回 | 23.0回 |
| 3.0円交換 | 22.7回 | 21.6回 |
| 3.5円交換 | 21.5回 | 20.5回 |
| 4.0円交換 | 20.6回 | 19.6回 |
| 交換率別シミュレート結果 | ||
|---|---|---|
| 2.5円交換 | ||
| 止め打ちなし | 止め打ち実行 | |
| +10000円ライン | 29.1回 | 27.4回 |
| +20000円ライン | 37.0回 | 34.3回 |
| -10000円ライン | 20.8回 | 19.9回 |
| 3.0円交換 | ||
| 止め打ちなし | 止め打ち実行 | |
| +10000円ライン | 26.6回 | 25.1回 |
| +20000円ライン | 32.3回 | 30.1回 |
| -10000円ライン | 19.8回 | 19.0回 |
| 3.5円交換 | ||
| 止め打ちなし | 止め打ち実行 | |
| +10000円ライン | 24.8回 | 23.4回 |
| +20000円ライン | 29.2回 | 27.3回 |
| -10000円ライン | 19.1回 | 18.2回 |
| 4.0円交換 | ||
| 止め打ちなし | 止め打ち実行 | |
| +10000円ライン | 23.4回 | 22.1回 |
| +20000円ライン | 27.0回 | 25.3回 |
| -10000円ライン | 18.4回 | 17.6回 |
| シミュレート条件 | ||
|---|---|---|
| 大当たり出玉 | ||
| 止め打ちなし | 止め打ち実行 | |
| 6R | 370個 | 390個 |
| 16R | 990個 | 1040個 |
| 1Rの平均増減 | ||
| 止め打ちなし | 止め打ち実行 | |
| こぼし | 0個 | |
| ラウンド間 | -3個 | 0個 |
| オーバー入賞 | +2.25個(0.25個入賞) | |
| 一般入賞口 | 0個 | |
| その他 | ||
| 3000回転×10万日 | ||
| 最大250回転延長 | ||
| 電サポ中の出玉増減なし | ||
動画
導入日情報
コラム
看破ツール