システム概要
[十字架III]
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※編集部調べ

▼通常時

【AT抽選契機】
成立役(主にレア役)
CZ中
天井(960~999G)到達(確定)

十字架IIIはATで出玉を増やすタイプ。AT当選契機は上記の3種類だが、メインとなるのは成立役による抽選だ。

【ステージ】
通常時はAT抽選に関わる3つの状態が存在(低確<通常<高確の順で当選率アップ)。

ステージは状態状態期待度を示唆しており、峠<部屋<教会の順でその期待度がアップする。

【ドラキュラミッション(DM)】
8~32G継続
AT期待度30%

DMはATの前兆ステージで、クイーンに遭遇、もしくは連続演出で勝利すればAT確定だ。

また階が上がるほどAT期待度が高まる(5階まで存在)。

【ツインチャンス】
6G継続
AT期待度55%

ツインチャンスはDMやAT中に発生する演出で、最終的に姉妹に出会えればAT確定。さらにJKバトル(後述)突入も確定する。

▼ロザリークロスゾーン(CZ)

【CZ抽選契機】
周期到達時

通常時は基本128G周期でCZ抽選が行なわれる(384G、640Gは抽選ナシ)。CZ当選率やCZ天井は3種類のモードで管理されている。

なお、通常時はレア役で周期短縮抽選が行なわれるのだが、見た目で当選したかどうかを判断することはできない。

『CZ天井ゲーム数』
チャンスモード…128G
ノーマルモード…768G
ハマリモード…896G

CZ天井到達時は必ずCZに突入する。

【CZの特徴】
10G継続
CZ中は全役でAT抽選
AT期待度40%
10G目のみAT期待度がアップ

成立役別のAT期待度はハズレ目<リプレイ<ベル入賞<スイカ・チェリー<十字架揃いの順に高くなる。

小役入賞時には「SPボタン」「ツインボタン」「十字架ボタン」のいずれかの押下演出が発生(10G目はハズレ目でも発生)。ツインボタンならチャンスで、十字架ボタンは実戦上AT確定だ。

▼JKラッシュ(AT)

【基本性能】
差枚数管理(100枚以上)
1Gあたり+2.8枚
枚数上乗せ抽選アリ

JKラッシュは差枚数管理のAT。AT開始時に赤7or白7揃いで初期枚数が告知され、赤7揃いなら100枚固定、白7揃いなら200枚以上となる。

消化中はレア役でJKバトル、リプレイでラブリーフラッシュ突入のチャンスだ。

【ラブリーフラッシュ(直乗せ)】
リプレイ時に抽選
当選時は数ゲームの前兆を経由してラブリーフラッシュが発生
20~777枚が上乗せされる

ラブリーフラッシュ発生時は、液晶左にあるツインボタンプッシュで10~111枚の基本枚数を決定、右のツインボタンプッシュで倍率を告知する。

倍率は直乗せゲームの成立役を参照して抽選される。

『直乗せ倍率』
共通ベル…3倍以上
スイカ…3倍以上
チェリー…4倍以上
十字架揃い…7倍
リプレイ…2or7倍
上記以外…2~7倍

なお、クロス十字架揃いは111枚・7倍が選択されるため、777枚の上乗せ確定となる。

【JKバトル】
4or5G継続
勝利期待度33%
勝利時は50枚以上の上乗せ
勝利後はクイーンバトルに突入

AT当選時、AT中のレア役成立時にJKバトル抽選が行なわれる。ツインチャンス成功時は勝利確定のJKバトルに突入するぞ。

JKバトルの対戦相手は3人おり、クロウリー<ウルフィ<フランの順に勝利期待度がアップする。

【クイーンバトル】
平均16G継続
毎ゲーム攻防抽選
クイーンに勝利すればファイナルJKバトルへ
勝利期待度40%

クイーンバトル中は成立役を参照して攻防抽選が行なわれ、ハズレ目で敵攻撃の可能性があり、喰らってしまうとクイーンバトル終了。

ハズレ目以外は味方攻撃のチャンスで、攻撃がヒットすれば敵のHPが減算する。最終的に敵のHPが0になれば勝利となる。

【ファイナルJKバトル】
上乗せ0G連機能
継続率管理(最高90%)
最低3回保証
レバーONのたびに20枚以上を上乗せ
見た目上は最高10回まで継続
11回目はファイナルアタックが発生
平均582.5枚(実戦値)

ファイナルJKバトルは上乗せ0G連機能で、継続抽選に漏れるまでレバーONのたびに20枚以上を上乗せする。

最高10回まで継続し、11回目に到達するとファイナルアタックが発生。ファイナルアタックは11回目以降の継続&上乗せ枚数抽選を一度に行ない、その結果をまとめて告知する。