システム概要
[パチスロ 機動戦士ガンダム 覚醒-Chained battle-]
[パチスロ 機動戦士ガンダム 覚醒-Chained battle-]
※編集部調べ
▼通常時
通常時はまず、CZorボーナス当選を目指そう。
【CZ抽選】
通常時はレア役成立時・規定ゲーム数消化時にCZ抽選が行なわれる。
『レア役成立時』
通常時は状態が3種類(通常・高確・超高確)存在し、上位状態であるほどレア役成立時のCZ当選率がアップしていく。
『規定ゲーム数消化時』
ボーナス間ハマリが規定ゲーム数に達するとCZ抽選が行なわれる。
特に333G・555G・777GはCZ当選のチャンスとなる模様だ。
▼CZ『ニュータイプチャレンジ』
●10G+α継続
●トータル期待度は約40%
●消化中はハズレを含む全役でART抽選
●レベルアップするほどART期待度アップ
CZは10G消化するとバトル演出に発展し、ここで勝利できればART当選となる。
なお、CZ中のボーナスは必ずART当選に繋がる。
▼ボーナス
本機は擬似ではない純粋なボーナスを3種類搭載している。
ボーナス中の抽選内容は成立時の状況で変化し、通常時ならばCZ抽選、ART・CZ中ならばART継続率の上乗せ抽選が行なわれる。
また、ART・CZ中に成立したボーナスは『粛清ボーナス』になる可能性アリ。
粛清ボーナス中は成立役を参照してART継続率を毎ゲーム上乗せする。
【スーパーBIG(白7or青7揃い)】
●300枚獲得
●CZ期待度は約55%
【ノーマルBIG(白7・白7・青7)】
●150枚獲得
●CZ期待度は約33%
【REG(青7・青7・BAR)】
●48枚獲得
●CZ期待度は約17%
▼ART『G-ドライブ』
●1Gあたりの純増枚数は約1.5枚
●継続率管理
●消化中は継続率上乗せ抽選が行なわれる
ARTは4種類のパートで構成されている。
【ファーストアタック】
●5G継続
●毎ゲーム+5G以上を獲得
●40Gの獲得保証アリ
ファーストアタックは1セット目のみ突入する可能性があり、メインパートの初期ゲーム数を決定する。
【メインパート】
メインパート中はレア役成立orチャンスリプレイ出現で必ず5%以上の継続率を上乗せする。
また、メインパートはチャンスリプレイ出現率に影響を及ぼす状態(通常・高確・超高確の3種類)が存在し、上位状態であるほどチャンスリプレイ出現率がアップしていく。
メインパートのゲーム数を全て消化し切るとバトルパートへ移行する。
【バトルパート】
●1G固定
●バトル勝利で次セット継続(=ゲーム数獲得パートへ移行)
バトルパート移行時はこれまで獲得していた継続率を参照して継続抽選が行なわれ、抽選後の処理は状況に応じて変化する。
バトルパートの対戦モビルスーツ(MS)はシャア専用ザク・シャア専用ゲルググ・ジオングの3体が存在し、それぞれ勝利時の恩恵が異なる(勝利期待度は同一)。
『累計100%未満時の抽選処理』
継続時は次セットの継続率が0%スタートとなる。
『累計100%以上時の抽選処理』
必ず次セット継続となるうえに超過分の継続率を次セットに持ち越す(例:累計140%の場合、40%を次セットに持ち越し)。
『レア役成立時の抽選処理』
バトルパートでレア役が成立すれば必ず次セット継続となり、継続率をそのまま次セットに持ち越す。
【ゲーム数獲得パート】
ゲーム数獲得パートはバトル勝利時のみ移行する可能性アリ(ゲーム数獲得後はメインパートへ移行)。
また、ゲーム数獲得パートは3種類に大別でき、バトル勝利時の対戦MSに応じて移行先が異なる。
『追撃ラッシュ』
●シャア専用ザクに勝利で移行
●1G固定
●平均43G獲得
追撃ラッシュ中はPUSHボタン連打のたびゲーム数を獲得し、1PUSHごとに1G以上を上乗せしていく。
『連撃ラッシュ』
●シャア専用ゲルググに勝利で移行
●5G継続
●平均60G獲得
連撃ラッシュ中はボタン停止ごとにガンダムが攻撃し、攻撃が成功するたびに5G以上を上乗せする。
『双撃ラッシュ』
●ジオングに勝利で移行
●5G継続
●平均120G獲得
双撃ラッシュの上乗せシステムは連撃ラッシュと同様だが、攻撃成功時の上乗せゲーム数が連撃ラッシュよりも優遇されている。
▼継続率上乗せ特化ゾーン『ララァ覚醒モード』
ララァ覚醒モードはART中の赤BAR揃い(1/1191.6)で突入する継続率上乗せ特化ゾーンだ。
消化中は毎ゲーム成立役を参照して継続率(10%以上)を上乗せしていき、100%以上の上乗せも十分見込める。
▼通常時
通常時はまず、CZorボーナス当選を目指そう。
【CZ抽選】
通常時はレア役成立時・規定ゲーム数消化時にCZ抽選が行なわれる。
『レア役成立時』
通常時は状態が3種類(通常・高確・超高確)存在し、上位状態であるほどレア役成立時のCZ当選率がアップしていく。
『規定ゲーム数消化時』
ボーナス間ハマリが規定ゲーム数に達するとCZ抽選が行なわれる。
特に333G・555G・777GはCZ当選のチャンスとなる模様だ。
▼CZ『ニュータイプチャレンジ』
●10G+α継続
●トータル期待度は約40%
●消化中はハズレを含む全役でART抽選
●レベルアップするほどART期待度アップ
CZは10G消化するとバトル演出に発展し、ここで勝利できればART当選となる。
なお、CZ中のボーナスは必ずART当選に繋がる。
▼ボーナス
本機は擬似ではない純粋なボーナスを3種類搭載している。
ボーナス中の抽選内容は成立時の状況で変化し、通常時ならばCZ抽選、ART・CZ中ならばART継続率の上乗せ抽選が行なわれる。
また、ART・CZ中に成立したボーナスは『粛清ボーナス』になる可能性アリ。
粛清ボーナス中は成立役を参照してART継続率を毎ゲーム上乗せする。
【スーパーBIG(白7or青7揃い)】
●300枚獲得
●CZ期待度は約55%
【ノーマルBIG(白7・白7・青7)】
●150枚獲得
●CZ期待度は約33%
【REG(青7・青7・BAR)】
●48枚獲得
●CZ期待度は約17%
▼ART『G-ドライブ』
●1Gあたりの純増枚数は約1.5枚
●継続率管理
●消化中は継続率上乗せ抽選が行なわれる
ARTは4種類のパートで構成されている。
【ファーストアタック】
●5G継続
●毎ゲーム+5G以上を獲得
●40Gの獲得保証アリ
ファーストアタックは1セット目のみ突入する可能性があり、メインパートの初期ゲーム数を決定する。
【メインパート】
メインパート中はレア役成立orチャンスリプレイ出現で必ず5%以上の継続率を上乗せする。
また、メインパートはチャンスリプレイ出現率に影響を及ぼす状態(通常・高確・超高確の3種類)が存在し、上位状態であるほどチャンスリプレイ出現率がアップしていく。
メインパートのゲーム数を全て消化し切るとバトルパートへ移行する。
【バトルパート】
●1G固定
●バトル勝利で次セット継続(=ゲーム数獲得パートへ移行)
バトルパート移行時はこれまで獲得していた継続率を参照して継続抽選が行なわれ、抽選後の処理は状況に応じて変化する。
バトルパートの対戦モビルスーツ(MS)はシャア専用ザク・シャア専用ゲルググ・ジオングの3体が存在し、それぞれ勝利時の恩恵が異なる(勝利期待度は同一)。
『累計100%未満時の抽選処理』
継続時は次セットの継続率が0%スタートとなる。
『累計100%以上時の抽選処理』
必ず次セット継続となるうえに超過分の継続率を次セットに持ち越す(例:累計140%の場合、40%を次セットに持ち越し)。
『レア役成立時の抽選処理』
バトルパートでレア役が成立すれば必ず次セット継続となり、継続率をそのまま次セットに持ち越す。
【ゲーム数獲得パート】
ゲーム数獲得パートはバトル勝利時のみ移行する可能性アリ(ゲーム数獲得後はメインパートへ移行)。
また、ゲーム数獲得パートは3種類に大別でき、バトル勝利時の対戦MSに応じて移行先が異なる。
『追撃ラッシュ』
●シャア専用ザクに勝利で移行
●1G固定
●平均43G獲得
追撃ラッシュ中はPUSHボタン連打のたびゲーム数を獲得し、1PUSHごとに1G以上を上乗せしていく。
『連撃ラッシュ』
●シャア専用ゲルググに勝利で移行
●5G継続
●平均60G獲得
連撃ラッシュ中はボタン停止ごとにガンダムが攻撃し、攻撃が成功するたびに5G以上を上乗せする。
『双撃ラッシュ』
●ジオングに勝利で移行
●5G継続
●平均120G獲得
双撃ラッシュの上乗せシステムは連撃ラッシュと同様だが、攻撃成功時の上乗せゲーム数が連撃ラッシュよりも優遇されている。
▼継続率上乗せ特化ゾーン『ララァ覚醒モード』
ララァ覚醒モードはART中の赤BAR揃い(1/1191.6)で突入する継続率上乗せ特化ゾーンだ。
消化中は毎ゲーム成立役を参照して継続率(10%以上)を上乗せしていき、100%以上の上乗せも十分見込める。
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