待機パート詳細
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待機パート詳細
ARTは『アーマゲドン(待機パート)』と『バトル・オブ・アポカリプス(バトルパート)』の2パート構成となっている。
待機パート中は液晶左にアイコンが5個表示されており、当該ゲームのアイコン(一番下に表示)と成立役を参照して様々な抽選が行なわれる。
待機パートは約10G継続し、最終的にデーモンアイコン表示→ベル成立でバトルパートへ移行する。
▼アイコンについて
アーマゲドン中に出現するアイコンは『デビルパワー(DP)』と『デーモン』の2種類のみ。
【アイコンの役割】
アイコンはいずれもリプレイ以外の小役成立でそれぞれの役割を果たすが、リプレイ成立時は次のアイコンに切り替わる。
『DPアイコン』
リプレイ以外の小役が成立するとDPを上乗せする。
『デーモンアイコン』
ベルが成立すると対応デーモンのバトルパートへ移行するが、レア役が成立した場合はDPアイコンを獲得する。
DPは上乗せするほど次セット継続期待度がアップし、上乗せ分はバトルパート移行時にデビルマンの初期DPに加算される。
【アイコンの出現割合】
DPアイコン…44.8%
デーモンアイコン…55.2%
▼デーモンアイコン表示時の抽選
当該ゲームでデーモンアイコン表示時は、レア役・ハズレでDPアイコンを獲得する(最大5個まで獲得)。
DPアイコン獲得時は次ゲーム以降のデーモンアイコンが書き換えられる。
【DPアイコン個数振り分け】
『弱チェリー』
1個…89.84%
2個…_9.77%
3・5個…各0.20%
『強チェリー・チャンスリプレイ』
1個…50.00%
2個…31.25%
3個…15.63%
5個…_3.13%
『スイカ』
1個…98.44%
3・5個…各0.78%
『ハズレ』
2個…81.25%
3・5個…各9.38%
▼DPアイコン表示時の抽選
当該ゲームでDPアイコン表示時は、リプレイ以外の小役でDPを必ず上乗せする。
【上乗せDP振り分け】
『押し順ベル・共通ベル』
__ 5DP…99.22%
_15DP…_0.44%
_30DP…_0.29%
_50DP…_0.04%
100DP…0.006%
『弱チェリー』
_10DP…71.88%
_15DP…15.63%
_30DP…_9.38%
_50DP…_3.03%
100DP…_0.07%
150DP…_0.02%
200DP…0.003%
300DP…0.003%
『強チェリー・チャンスリプレイ』
_30DP…62.50%
_50DP…31.25%
100DP…_5.47%
150DP…_0.49%
200DP…_0.20%
300DP…_0.10%
『スイカ』
_10DP…93.75%
_30DP…_3.08%
_50DP…_3.08%
100DP…_0.02%
150DP…_0.02%
200DP…_0.02%
300DP…_0.02%
『ハズレ』
_10DP…89.84%
_30DP…_3.91%
_50DP…_3.91%
100DP…_0.78%
150DP…_0.78%
200DP…_0.39%
300DP…_0.39%
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