バトルゾーン詳細
[パチスロ 龍が如く OF THE END]
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バトルゾーン詳細
『バトルゾーン(極)』はAT当選後に必ず突入する初期枚数獲得ゾーンで、開始時に揃う7図柄の色(赤or白)で上乗せ性能が異なる。
基本的には赤7が揃って『バトルゾーン』へ突入するが、白7揃いならば性能がより高い『バトルゾーン極』へ突入する。
消化中はサブリール上の出現役を参照して初期枚数を獲得していき、ベルが規定回数揃うとバトルゾーン終了となる(100枚の獲得保証アリ)。
▼バトルゾーン中の出現役について
バトルゾーン中は高確率で『龍揃い』が出現するが、終了契機であるベルは『龍が如くラッシュ』中よりも出現しづらくなっている。
龍揃いは龍絵柄の揃い方で4種類(通常龍揃い・変換龍揃い・特殊龍揃い・スベリ龍揃い)に分類でき、それぞれ獲得枚数振り分けが異なる。
また、消化中は押し順ナビを伴ってレア役が出現する可能性もアリ。
【各龍揃いの特徴】
『通常龍揃い』
押し順ナビを伴い、下段or斜めラインに龍絵柄が揃う。
『変換龍揃い』
大チャンス目以外の出現役から変換して龍絵柄が揃う。
『スベリ龍揃い』
大チャンス目から変換して龍絵柄が揃う。
『特殊龍揃い』
龍揃い+『中リール中段に白7』or『右リールに龍絵柄・スイカ・龍絵柄』が停止する。
▼規定ベル回数について
バトルゾーン終了までの規定ベル回数は突入時に登場するキャラで示唆されており、秋山<真島<郷田<桐生の順で多い。
なお、バトルゾーン極中に登場するキャラは桐生固定となっている。
【バトルゾーン】
『キャラ選択率』
秋山…52.6%
真島…38.4%
郷田…_7.4%
桐生…_1.6%
『キャラ別の平均獲得枚数』
秋山…115枚
真島…123枚
郷田…220枚
桐生…346枚
『キャラ別の平均規定ベル回数』
秋山…2.4回
真島…2.6回
郷田…4.6回
桐生…7.2回
【バトルゾーン極】
『キャラ選択率』
桐生…100%
『平均獲得枚数』
716枚
『平均規定ベル回数』
現在調査中
▼獲得枚数振り分け
弱チェリー・強チェリー・スイカ出現時は、押し順ナビを伴うか否かで獲得枚数振り分けが変化する。
【ベル】
_10枚…82.6%
_20枚…11.9%
_30枚…_1.6%
_50枚…_3.3%
100枚…_0.3%
150枚…_0.2%
200枚…0.05%
300枚…0.05%
【通常龍揃い】
_10枚…56.7%
_20枚…29.6%
_30枚…_8.6%
_50枚…_3.9%
100枚…_0.3%
150枚…_0.3%
200枚…_0.3%
300枚…_0.3%
【変換龍揃い】
_10枚…35.8%
_20枚…39.2%
_30枚…11.2%
_50枚…11.0%
100枚…_0.9%
150枚…_0.7%
200枚…_0.6%
300枚…_0.6%
【特殊龍揃い】
_10枚…43.2%
_20枚…42.0%
_30枚…11.1%
_50枚…_3.0%
100枚…_0.2%
150枚…_0.2%
200枚…0.15%
300枚…0.15%
【スベリ龍揃い】
200枚…50.4%
300枚…49.6%
【弱チェリー】
『押し順ナビなし』
_50枚…87.8%
100枚…_2.4%
150枚…_2.0%
200枚…_3.9%
300枚…_3.9%
『押し順ナビあり』
100枚…75.2%
150枚…_6.2%
200枚…_8.9%
300枚…_9.7%
【強チェリー】
『押し順ナビなし』
100枚…42.2%
150枚…35.2%
200枚…11.3%
300枚…11.2%
『押し順ナビあり』
150枚…57.1%
200枚…20.5%
300枚…22.4%
【スイカ】
『押し順ナビなし』
100枚…16.8%
150枚…14.0%
200枚…34.9%
300枚…34.3%
『押し順ナビあり』
150枚…14.2%
200枚…41.0%
300枚…44.8%
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