バトルゾーン詳細
[ビーストバスターズ]
[ビーストバスターズ]
※編集部調べ
バトルゾーンは7G消化+バレットが0になるまでに対戦相手を撃破できれば次セット継続となる。
▼基本仕様
●7G+所持バレット数=継続ゲーム数(バレットは持ち越しアリ)
●敵を倒せば次セット継続
●敵のHPは3pt
●リプリプベルor押し順ベルで敵に1ptダメージ
●共通ベル・レア役は撃破確定&複数撃破のチャンス
●撃破時の残りバレット数は次セットに持ち越し
●10体撃破でストーリータイム突入
▼複数撃破抽選
レア役成立時は複数撃破抽選が行なわれ、当選時は最大10体撃破する。
【当選率】
『ベンケイ・ナポレオン・ヨウキヒ』
共通ベル…5.00%
スイカ…7.50%
弱チェリー…12.50%
強チェリー…70.00%
チャンス目…50.00%
ボーナス…25.00%
『クレオパトラ』
共通ベル…25.00%
スイカ…33.33%
弱チェリー…50.00%
強チェリー…100%
チャンス目…100%
ボーナス…50.00%
【当選時の撃破数】
『共通ベル・弱チェリー』
_2体…87.45%
_3体…10.00%
_5体…_2.50%
10体…_0.05%
『強チェリー』
_2体…49.61%
_3体…30.00%
_5体…20.00%
10体…_0.39%
『スイカ』
_2体…74.80%
_3体…20.00%
_5体…_5.00%
10体…_0.20%
『チャンス目』
_3体…63.67%
_5体…33.33%
10体…_3.00%
『ボーナス』
_2体…48.83%
_3体…30.00%
_5体…20.00%
_7体…_0.78%
10体…_0.39%
▼復活抽選
敗北時は継続セット数を参照して一度だけ復活抽選が行なわれ、当選時は次セットに継続する。
【当選率】
1セット目…100%
2セット目…50.00%
3セット目…10.00%
4セット目…_3.00%
5セット目…_1.00%
6セット目以降…0.50%
バトルゾーンは7G消化+バレットが0になるまでに対戦相手を撃破できれば次セット継続となる。
▼基本仕様
●7G+所持バレット数=継続ゲーム数(バレットは持ち越しアリ)
●敵を倒せば次セット継続
●敵のHPは3pt
●リプリプベルor押し順ベルで敵に1ptダメージ
●共通ベル・レア役は撃破確定&複数撃破のチャンス
●撃破時の残りバレット数は次セットに持ち越し
●10体撃破でストーリータイム突入
▼複数撃破抽選
レア役成立時は複数撃破抽選が行なわれ、当選時は最大10体撃破する。
【当選率】
『ベンケイ・ナポレオン・ヨウキヒ』
共通ベル…5.00%
スイカ…7.50%
弱チェリー…12.50%
強チェリー…70.00%
チャンス目…50.00%
ボーナス…25.00%
『クレオパトラ』
共通ベル…25.00%
スイカ…33.33%
弱チェリー…50.00%
強チェリー…100%
チャンス目…100%
ボーナス…50.00%
【当選時の撃破数】
『共通ベル・弱チェリー』
_2体…87.45%
_3体…10.00%
_5体…_2.50%
10体…_0.05%
『強チェリー』
_2体…49.61%
_3体…30.00%
_5体…20.00%
10体…_0.39%
『スイカ』
_2体…74.80%
_3体…20.00%
_5体…_5.00%
10体…_0.20%
『チャンス目』
_3体…63.67%
_5体…33.33%
10体…_3.00%
『ボーナス』
_2体…48.83%
_3体…30.00%
_5体…20.00%
_7体…_0.78%
10体…_0.39%
▼復活抽選
敗北時は継続セット数を参照して一度だけ復活抽選が行なわれ、当選時は次セットに継続する。
【当選率】
1セット目…100%
2セット目…50.00%
3セット目…10.00%
4セット目…_3.00%
5セット目…_1.00%
6セット目以降…0.50%
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