ボーナス中期待度
[機動戦艦ナデシコ]
[機動戦艦ナデシコ]
※編集部調べ
※数値はMAXタイプ
通常時の大当たりでは、V入賞(ST獲得)が発生するRUSHラウンドを獲得できるか否かの演出が行なわれる。7図柄のルリボーナスは必ずRUSHラウンドが発生するぞ。
【チャレンジボーナス】
通常パターン…約52%
チャンスパターン…約60%
玉がそのままルーレットに向かえば通常パターン、玉がコバッタに変わってそれをエステバリが追いかければチャンスパターンだ。
◆通常パターン詳細
▼カットイン
├ユリカ…約40%
├ルリ…約70%
├アキト…超激アツ!?
└マジカルルリリン…超激アツ!?
▼ルーレット
├RUSH×1…約44%
├RUSH×2…約60%
└RUSH×3…超激アツ!?
◆チャンスパターン詳細
▼カットイン
├ユリカ…約47%
├アキト…約60%
├ルリ…約70%
└マジカルルリリン…超激アツ!?
▼背景エフェクト
├青…約57%
└赤…超激アツ!?
【ゲキガンガーボーナス】
ゲキガンパンチ…約50%
ゲキガンカッター…約65%
ゲキガンフレア…超激アツ!?
バトルにおける攻撃パターンでRUSHラウンド獲得期待度が変化する。
【ボーナスジャッジ】
6Rの幕の方が上がる…約22%
両方同じ…約40%
16Rの幕の方が上…約82%
ST中の大当たり後に発生。7を選択すれば16R確定で、幕が開く時のパターンで期待度が変化。
【オールキャスト群】
ラウンド終了時に、オールキャストの群が通過すれば…保留内に16R大当たりが!? なお、出現しなくても保留内大当たり(16Rを含む)が否定されるわけではない。
※数値はMAXタイプ
通常時の大当たりでは、V入賞(ST獲得)が発生するRUSHラウンドを獲得できるか否かの演出が行なわれる。7図柄のルリボーナスは必ずRUSHラウンドが発生するぞ。
【チャレンジボーナス】
通常パターン…約52%
チャンスパターン…約60%
玉がそのままルーレットに向かえば通常パターン、玉がコバッタに変わってそれをエステバリが追いかければチャンスパターンだ。
◆通常パターン詳細
▼カットイン
├ユリカ…約40%
├ルリ…約70%
├アキト…超激アツ!?
└マジカルルリリン…超激アツ!?
▼ルーレット
├RUSH×1…約44%
├RUSH×2…約60%
└RUSH×3…超激アツ!?
◆チャンスパターン詳細
▼カットイン
├ユリカ…約47%
├アキト…約60%
├ルリ…約70%
└マジカルルリリン…超激アツ!?
▼背景エフェクト
├青…約57%
└赤…超激アツ!?
【ゲキガンガーボーナス】
ゲキガンパンチ…約50%
ゲキガンカッター…約65%
ゲキガンフレア…超激アツ!?
バトルにおける攻撃パターンでRUSHラウンド獲得期待度が変化する。
【ボーナスジャッジ】
6Rの幕の方が上がる…約22%
両方同じ…約40%
16Rの幕の方が上…約82%
ST中の大当たり後に発生。7を選択すれば16R確定で、幕が開く時のパターンで期待度が変化。
【オールキャスト群】
ラウンド終了時に、オールキャストの群が通過すれば…保留内に16R大当たりが!? なお、出現しなくても保留内大当たり(16Rを含む)が否定されるわけではない。
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