煩悩バッシュ中の演出
[煩悩BREAKER禅]

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※数値はすべて編集部調べ

煩悩バッシュ中は、発展する演出の種類でボーナス期待度を示唆している。

▼龍鍾破壊
トータル期待度…10.3%

タイトルの色とチャンスボタン連打時のオーラの色によって期待度が変化する。

【タイトルの色】
黄… 7.1%
赤…98.3%
ケロット柄…激熱

【オーラの色】
青… 2.5%
黄…11.1%
緑…66.9%
赤…98.4%
虹…100%

▼隕石跳ね返し
トータル期待度…24.3%

タイトルの色とチャンスボタン連打時の状況によって期待度が変化する。

【タイトルの色】
黄…18.2%
赤…97.3%
ケロット柄…激熱

【チャンスボタン連打時の状況】
劣勢…10.4%
やや劣勢…24.4%
やや優勢…56.4%
優勢…100%

▼HOTOKE闘舞
対戦キャラクターによって期待度が変化する。

また、HOTOKE闘舞には多彩な確定パターンが存在する。

【対戦キャラクター】
曼荼羅 千手…31.6%
不動坊 救斎…36.6%
鐘月 天音…49.9%
テラ・デ・ジョブツ…76.2%

【ボーナス確定パターン】
●対峙画面で「勝利」
●対戦キャラ書き換え
●3回攻撃するor3回攻撃される
●リール右側の大仏ランプ点灯
●好機ランプ点滅+レア役否定

『BIG確定パターン』
●対戦キャラ2回書き換え
●如来召喚

▼阿修羅闘舞
阿修羅の表情と稲妻の色でボーナス期待度が変化する。

【阿修羅の表情】
怒り顔…14.5%
泣き顔…75.6%

【稲妻の色】
青…14.3%
赤…68.2%
虹…100%

【ボーナス確定パターン】
●稲妻が帝釈天に落下
●阿修羅の攻撃を弾くor振り払う
●リール右側の大仏ランプ点灯
●好機ランプ点滅+レア役否定

『BIG確定パターン』
●如来降臨
●ライバルキャラとのバトル(HOTOKE闘舞)に発展