エンカウント詳細
[デビルサバイバー2 最後の7日間]
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※編集部調べ

エンカウントは1G固定の複数ポイント獲得契機で、毎ゲーム成立役と滞在ランク(ロー~SP)を参照して抽選が行なわれる。

▼実質的なエンカウント発生率
設定1…1/21.26
設定2…1/21.23
設定3…1/21.20
設定4…1/20.55
設定5…1/20.01
設定6…1/19.51

【ロー滞在時】
全設定共通…1/90.57

【ミドル滞在時】
設定1…1/29.50
設定2…1/29.26
設定3…1/28.98
設定4…1/28.67
設定5…1/28.31
設定6…1/27.88

【ハイ滞在時】
全設定共通…1/8.23

【SP-A・SP-B滞在時】
全設定共通…1/4.10

▼小役成立時のエンカウント発生率

【ロー滞在時】
リプレイ・共通ベル…0.05%
押し順ベル(こぼし)…0.01%
弱チェリー・弱スイカ…22.50%
強チェリー・強スイカ…75.00%
チャンス目…30.00%
デビル目…0.03%

【ミドル滞在時】

『リプレイ』
全設定共通…9.00%

『押し順ベル(こぼし)』
設定1…0.03%
設定2…0.04%
設定3…0.06%
設定4…0.09%
設定5…0.12%
設定6…0.17%

『共通ベル』
全設定共通…5.00%

『弱チェリー・弱スイカ』
設定1…36.67%
設定2…37.58%
設定3…38.50%
設定4…39.41%
設定5…40.33%
設定6…41.24%

『強チェリー・強スイカ』
全設定共通…75.00%

『チャンス目』
全設定共通…50.00%

『デビル目』
全設定共通…0.05%

【ハイ滞在時】
リプレイ…31.43%
押し順ベル(こぼし)…5.00%
共通ベル…20.00%
弱チェリー・弱スイカ…45.00%
強チェリー・強スイカ・チャンス目…75.00%
デビル目…5.00%

【SP-A滞在時】
リプレイ…50.00%
押し順ベル(こぼし)・デビル目…14.65%
共通ベル…30.00%
チェリー・スイカ・チャンス目…100%

【SP-B滞在時】
リプレイ…50.00%
押し順ベル(こぼし)…14.65%
共通ベル…30.00%
チェリー・スイカ・チャンス目・デビル目…100%

▼エンカウント発生時の獲得ポイント
獲得ポイントは最低5pt、最高2000pt(平均10.6~10.2pt)で、振り分けは発生契機によって獲得できるポイントは変化する(リプレイ・ベル・デビル目は発生時のランクも影響する)。

【リプレイ・共通ベル】

『ロー滞在時』
_10pt…89.49%
_20pt…_6.25%
_30pt…_3.13%
_50pt…_1.00%
100pt…_0.10%
200pt…_0.02%
300pt…_0.01%
500pt…_0.01%

『ロー以外滞在時』
_10pt…99.95%
_20pt…_0.01%
_30pt…_0.01%
_50pt…_0.01%
100pt…_0.01%
200pt…_0.01%
300pt…0.003%
500pt…0.003%

【押し順ベル(こぼし)・デビル目】

『ロー滞在時』
_10pt…89.49%
_20pt…_6.25%
_30pt…_3.13%
_50pt…_1.00%
100pt…_0.10%
200pt…_0.02%
300pt…_0.01%
500pt…_0.01%

『ロー以外滞在時』
 5pt…79.66%
_10pt…12.50%
_20pt…_6.25%
_30pt…_1.56%
_50pt…_0.01%
100pt…_0.01%
200pt…_0.01%
300pt…0.003%
500pt…0.003%

【弱チェリー・弱スイカ】
 30pt…83.34%
 50pt…12.50%
_100pt…_3.13%
_200pt…_0.78%
_300pt…_0.20%
_500pt…_0.05%
1000pt…_0.01%
2000pt…0.003%

【強チェリー・強スイカ】
 50pt…52.64%
_100pt…33.33%
_200pt…10.00%
_300pt…_3.13%
_500pt…_0.78%
1000pt…_0.10%
2000pt…_0.02%

【チャンス目】
 30pt…64.60%
 50pt…25.00%
_100pt…_6.25%
_200pt…_3.13%
_300pt…_0.78%
_500pt…_0.20%
1000pt…_0.04%
2000pt…_0.01%