AT「覇業への道」
[真モグモグ風林火山 弐の陣]
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■AT「覇業への道」

ATは1セット最低30G、1Gあたり2.4枚で、当選時はまず「御褒美乱打」で初期ゲーム数を決定する。

AT中は主に上乗せ特化ゾーン「風林火山宴武」でゲーム数が上乗せされる。

▼御褒美乱打
御褒美乱打は継続抽選に漏れるまで、SPボタンを押すたびに1~100Gを上乗せする(最低30Gの保証アリ)。

徳川家モグ勝利時には保証が40G、織田モグ長勝利時には保証が50Gになるといった特典がある。

なお、最高継続率は98%だ。

▼一騎決戦
AT中も通常時と同様に周期が存在し、周期到達時(初当たりは30G、以降は40G?)に一騎決戦に突入する。

一騎決戦中は成立役で攻防が決定し、最終的に武将のHPを0にすることができれば風林火山宴武に移行する。

【決戦場所】
決戦場所は3種類あり、城門<城内<天守閣…の順にダメージ期待度がアップするぞ。

【士気・武力アイコン】
士気アイコンがあればモグ玄のHP増加、武力アイコンはモグ玄のHPが残り5以下(赤色)になると発動し、連続攻撃が発生する。

なお、アイコンは通常時と同様に家紋で獲得できる。

【成立役別の攻防】
通常リプレイ・共通1枚役で敵武将の攻撃、それ以外でモグ玄の攻撃となり、レア役なら大ダメージを与えるチャンスとなるぞ。

また、AT当選時に倒した武将が1回だけ加勢してくれる。

【武将の種類】
武将の種類は基本的に通常時と同じだが、ハブー大王が出現した場合はその時点で勝利確定だ。

▼忍アタック
忍アタックは主にAT中のスイカから突入。

突入時に2~7Gの規定ゲーム数が設定され、その規定ゲーム数を消化(毎ゲーム終了抽選)できれば風林火山宴武に突入する。

▼電光石火
AT中のチェリー、スイカ成立時に電光石火抽選が行なわれる。

電光石火は通常時の荒修行と同様のシステムで、パラメータを貯めるチャンスだ。

▼風林火山宴武
上乗せ特化ゾーンである風林火山宴武は「風」「林」「火」「山」の4種類存在し、それぞれ上乗せ性能が異なる。

準備状態でのモグ揃いから風林火山宴武が開始するのだが、3連モグ揃いなら大量上乗せのチャンスとなる火or山に突入するぞ。

【風】
継続率50~90%
1回あたり5~50G上乗せ
6回の上乗せ保証アリ

【林】
継続率10or90%
1回あたり10~50G上乗せ
3回の上乗せ保証アリ

【火】
1G完結
レバーを連打して城門を破れば上乗せゲーム数を告知
30~200G上乗せ

【山】
継続率10or80%
1回あたり30or50or100G
最初に40G以上の上乗せアリ

▼覚醒艶舞
全ての武将を倒すと覚醒艶武に突入。

突入した時点で100Gの上乗せ確定、その後10or50%の継続抽選に漏れるまで100or300Gを上乗せし続ける。

▼直乗せチャンス
一騎決戦敗北後の残りATゲーム数が周期到達までのゲーム数を下回っていれば、直乗せチャンスに突入。

直乗せチャンスはAT終了まで継続し、この間のレア役はゲーム数上乗せ確定となる。

なお、上乗せによって残りゲーム数が周期までのゲーム数を上回った場合は、通常のATに戻る。

▼モグ玄復活チャンス
AT終了画面の次レバーONでカットインが発生すればモグ玄復活チャンスが発動。

SPボタンを連打して液晶右のゲージがMAXになればAT復帰となり、次回周期到達までのATゲーム数を獲得できる。