Vバトル中・ART抽選
[パチスロ 蒼穹のファフナー]
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Vバトル中・ART抽選
※独自入手値
Vバトルは味方のエナジー(突入時は5個)が0になる前に役モノでV入賞すればARTに当選する。
消化中はメインリールでV揃いするとV入賞のチャンスで、通常ルートなら約50%、SPルートなら約80%でV入賞につながる。
リプレイ時にエナジー減算抽選が行なわれ、エナジーが0になるとVバトル敗北(終了)となる。
なお、Vバトル中はエナジー減算率と勝利時の獲得ゲーム数振り分けに影響する3段階のVBランクが存在する。
▼V揃い出現率
合算…1/16.7
↓
シングル揃い…1/20.0
ダブル揃い…1/100.0
▼VBランク抽選
通常時のCB成立時・Vバトル敗北時・ART終了時・設定変更時に次回Vバトル中のVBランク移行抽選とVBランクゲーム数獲得抽選が行なわれる。
滞在しているVBランクよりも上位のVBランクゲーム数を獲得した場合は、同時にそのランクへ移行する。たとえばVBランク1滞在時にVBランク2を10G獲得した場合はVBランク2へ移行する。
またVバトル突入時に保有しているVBランクゲーム数は、全て最上位のVBランクゲーム数に書き換えられる。
たとえば、VBランク2を30G獲得し、その後VBランク3を10G獲得した状態でVバトルに突入した場合は、VBランク3を40G保有した状態でVバトルを消化することになる(Vバトル中にVBランクゲーム数を使い切るとVBランクは1になる)。
【VBランク1滞在時】
『弱CB』
VBランク2へ(10G獲得)…10%
VBランク2へ(30G獲得)…_4%
VBランク3へ(10G獲得)…_2%
VBランク3へ(30G獲得)…_1%
『中CB』
VBランク2へ(10G獲得)…15%
VBランク2へ(30G獲得)…10%
VBランク3へ(10G獲得)…_4%
VBランク3へ(30G獲得)…_2%
『強CB』
VBランク2へ(10G獲得)…35%
VBランク2へ(30G獲得)…15%
VBランク3へ(10G獲得)…_8%
VBランク3へ(30G獲得)…_4%
【VBランク2滞在時】
『弱CB』
VBランク2へ(10G獲得)…15%
VBランク2へ(30G獲得)…10%
VBランク3へ(10G獲得)…_4%
VBランク3へ(30G獲得)…_2%
『中CB』
VBランク2へ(10G獲得)…17%
VBランク2へ(30G獲得)…12%
VBランク3へ(10G獲得)…_8%
VBランク3へ(30G獲得)…_4%
『強CB』
VBランク2へ(10G獲得)…30%
VBランク2へ(30G獲得)…15%
VBランク3へ(10G獲得)…10%
VBランク3へ(30G獲得)…_5%
【VBランク3滞在時】
『弱CB』
VBランク3へ(10G獲得)…13%
VBランク3へ(30G獲得)…_8%
『中CB』
VBランク3へ(10G獲得)…30%
VBランク3へ(30G獲得)…10%
『強CB』
VBランク3へ(10G獲得)…50%
VBランク3へ(30G獲得)…13%
【Vバトル敗北時】
VBランク1へ…40%
VBランク2へ(10G獲得)…20%
VBランク2へ(30G獲得)…10%
VBランク3へ(10G獲得)…20%
VBランク3へ(30G獲得)…10%
【ART終了時】
VBランク1へ…40%
VBランク2へ(10G獲得)…20%
VBランク2へ(30G獲得)…15%
VBランク3へ(10G獲得)…15%
VBランク3へ(30G獲得)…10%
【設定変更時】
VBランク1へ…30%
VBランク2へ(10G獲得)…20%
VBランク2へ(30G獲得)…20%
VBランク3へ(10G獲得)…15%
VBランク3へ(30G獲得)…15%
▼エナジー減算抽選
リプレイ時はVBモードを参照してエナジー減算抽選が行なわれ、当選時はエナジーが1個減少する。
エナジー減算率はそれまでにカットインが発生したかどうかと残りエナジー個数によって変化、カットイン発生前ならエナジーが0になることはない。
【VBランク1】
『カットイン発生前』
残りエナジー5…95%
残りエナジー4…90%
残りエナジー3…85%
残りエナジー2…80%
『カットイン発生後』
残りエナジー5…99%
残りエナジー4…97%
残りエナジー3…92%
残りエナジー2…88%
残りエナジー1…83%
【VBランク2】
『カットイン発生前』
残りエナジー5…90%
残りエナジー4…85%
残りエナジー3…80%
残りエナジー2…75%
『カットイン発生後』
残りエナジー5…97%
残りエナジー4…92%
残りエナジー3…88%
残りエナジー2…83%
残りエナジー1…78%
【VBランク3】
『カットイン発生前』
残りエナジー5…85%
残りエナジー4…80%
残りエナジー3…75%
残りエナジー2…70%
『カットイン発生後』
残りエナジー5…92%
残りエナジー4…88%
残りエナジー3…83%
残りエナジー2…78%
残りエナジー1…72%
▼シールド獲得抽選
Vバトル(準備)中に特定の小役成立時にシールド獲得抽選が行なわれる。
当選時すると、獲得した個数分だけ体力減算を回避することができる。
【Vバトル準備中】
『共通ベル・中CB』
獲得率…1%
↓
シールド1個確定
『レアベル・乙姫チェリー』
獲得率…100%
↓
シールド7個…100%
『弱チェリー』
獲得率…6%
↓
シールド1個確定
『強チェリー』
獲得率…100%
↓
シールド1個…95%
シールド2個…_5%
『中段チェリー』
獲得率…100%
↓
シールド5個…50%
シールド7個…50%
『弱スイカ』
獲得率…7%
↓
シールド1個…71%
シールド2個…29%
『強スイカ』
獲得率…100%
↓
シールド1個…90%
シールド2個…_5%
シールド3個…_5%
『チャンス目A・B・強CB』
獲得率…30%
↓
シールド1個…83%
シールド2個…17%
【Vバトル中】
『ハズレ・弱スイカ』
獲得率…10%
↓
シールド1個…50%
シールド2個…50%
『共通ベル』
獲得率…2%
↓
シールド1個確定
『中CB・CB中14枚ベル』
獲得率…3%
↓
シールド1個確定
『レアベル・乙姫チェリー』
獲得率…100%
↓
シールド10個確定
『弱チェリー』
獲得率…8%
↓
シールド1個確定%
『強チェリー・強スイカ・強CB』
獲得率…55%
↓
シールド1個…45%
シールド2個…45%
シールド3個…10%
『中段チェリー』
獲得率…100%
↓
シールド_7個…50%
シールド10個…50%
『チャンス目A・B・同化ベル』
獲得率…50%
↓
シールド1個…50%
シールド2個…50%
▼勝利時のARTゲーム数
勝利時のVBランクを参照してゲーム数が振り分けられる。
【VBランク1】
150G…80.0%
200G…15.0%
250G…_4.0%
300G…_1.0%
【VBランク2】
150G…65.0%
200G…24.0%
250G…_9.0%
300G…_2.0%
【VBランク3】
150G…50.5%
200G…27.0%
250G…17.5%
300G…_5.0%
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