モード解説
[機動警察パトレイバー]
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モード解説
●通常時

(C)1989 HEADGEAR/BANDAI VISUAL/TOHOKUSHINSHA
(C)HEADGEAR/BANDAI VISUAL/TOHOKUSHINSHA
(C)BANDAI NAMCO Games Inc.
通常時は主に3種類の背景と、専用演出が発生する「整備班ステージ」「レイバーショウステージ」の2つの特殊ステージがある。その他に、最大4回転継続する先読みの「現場急行モード」が存在。
●レイバーバトルモード

(C)1989 HEADGEAR/BANDAI VISUAL/TOHOKUSHINSHA
(C)HEADGEAR/BANDAI VISUAL/TOHOKUSHINSHA
(C)BANDAI NAMCO Games Inc.
レイバーバトルモードは、「SUPERレイバーBONUS」「レイバーBONUS」とグリフォンRUSH図柄停止から突入する「グリフォンRUSH」当選後に突入する右打ち消化の確変モード。バトル演出に発展すれば引き分け(=リーチハズレ)はなく、必ず勝利(=確変)もしくは敗北(出玉なし通常)or(出玉なし確変)いずれかの大当たりになる。
●追跡モード

(C)1989 HEADGEAR/BANDAI VISUAL/TOHOKUSHINSHA
(C)HEADGEAR/BANDAI VISUAL/TOHOKUSHINSHA
(C)BANDAI NAMCO Games Inc.
「チャレンジボーナス」中のリボルバーチャレンジ失敗、またはレイバーバトルモード中のバトル敗北から突入する、右打ち消化の電サポありモード。内部状態は基本的には時短で、10or20or30回継続。内部的に確変状態の場合もあるが、その際は何らかの大当たりを引くまでは電サポが継続する。
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