モード解説
[ZETMAN -The Animation-]
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モード解説
●通常時

(C)桂正和/集英社・「ZETMAN」製作委員会
通常の背景は、大きく分けると「ZETMANモード」「アルファスモード」「幼少期モード」の3つだが、その他に2人のヒーローが合流すればチャンスとなる「正義の交差ゾーン」をはじめとするチャンスゾーンも存在。
●覚醒MODE

(C)桂正和/集英社・「ZETMAN」製作委員会
初当たりのラウンド中に覚醒メーターがMAXにならず、超覚醒RUSHチャンス(Vラウンド)を獲得できないと突入する、100回時短モード。電サポ中に引き戻すことができれば16R確変確定となるのでアツい。
●超覚醒RUSH

(C)桂正和/集英社・「ZETMAN」製作委員会
初当たりのラウンド中に超覚醒RUSHチャンス獲得に成功してV入賞できれば突入する、150回転ST。回転数に応じて1stの「LIMIT OVER」と2nd「PLAYER BATTLE」に分かれている。ST中の大当たりは全て16R確変となる。
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