モード解説
[ZETMAN -The Animation-]
  1. TOP
  2. ZETMAN -The Animation-
  3. モード解説

●通常時


(C)桂正和/集英社・「ZETMAN」製作委員会

通常の背景は、大きく分けると「ZETMANモード」「アルファスモード」「幼少期モード」の3つだが、その他に2人のヒーローが合流すればチャンスとなる「正義の交差ゾーン」をはじめとするチャンスゾーンも存在。


●覚醒MODE


(C)桂正和/集英社・「ZETMAN」製作委員会

初当たりのラウンド中に覚醒メーターがMAXにならず、超覚醒RUSHチャンス(Vラウンド)を獲得できないと突入する、100回時短モード。電サポ中に引き戻すことができれば16R確変確定となるのでアツい。


●超覚醒RUSH


(C)桂正和/集英社・「ZETMAN」製作委員会

初当たりのラウンド中に超覚醒RUSHチャンス獲得に成功してV入賞できれば突入する、150回転ST。回転数に応じて1stの「LIMIT OVER」と2nd「PLAYER BATTLE」に分かれている。ST中の大当たりは全て16R確変となる。