2Dキャラリーチ[哀空吏の弓]
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◆木陰・岩陰に出現するキャラ
├ホラー黒 避ける…約4%
├ホラー黒 刺さる…約5%
├ホラー 刺さる…約45%
├ホラーサンセイ柄 刺さる…約67%
└木陰にカオル…約38%


(C)2005 雨宮慶太/Project GARO
(C)2006 雨宮慶太/東北新社・バンダイビジュアル
(C)2010-2013 雨宮慶太/東北新社

木陰に味方キャラ、岩陰にはホラーが登場。どちらもキャラが必ず出現するわけではない。出現したらチャンスアップとなる。


◆カットイン時のメガネ
├メガネ・黒…約2%
├メガネ・…約7%
└超メガネ…約39%

(C)2005 雨宮慶太/Project GARO
(C)2006 雨宮慶太/東北新社・バンダイビジュアル
(C)2010-2013 雨宮慶太/東北新社

メガネの色やデザインで信頼度が変化する。赤になれば発展率&期待度がアップし、派手なメガネなら発展濃厚となる。


◆発展分岐時の池の影
├小影→莉杏…約2%
├小影→莉杏(カエルスーツ)…約45%
├大影→莉杏…約5%
└大影→莉杏(カエルスーツ)…約45%


(C)2005 雨宮慶太/Project GARO
(C)2006 雨宮慶太/東北新社・バンダイビジュアル
(C)2010-2013 雨宮慶太/東北新社

莉杏が登場した時点で発展が確定しているので、衣装が通常でも充分期待ができる。水面の影は波紋と同じくらいの大きさなら小パターンとなる。


◆発展分岐時の池の的(RTC専用)
├発展の領域(小)…約3%
├発展の領域(大)…約4%
└発展の領域(全部)…約36%


(C)2005 雨宮慶太/Project GARO
(C)2006 雨宮慶太/東北新社・バンダイビジュアル
(C)2010-2013 雨宮慶太/東北新社

2ヶ月周期でハズレ後の演出が変化。小と大は数値的にさほど変化はない。的が大きいほど発展率がアップする。

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