システム概要
[まじかる☆タルるートくん]
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システム概要
▼通常時
通常時は主にレア役成立時に「直解除抽選」「確変抽選」「CZ抽選」が行なわれ、直解除、確変に当選するとARTに突入する。
【確変】
MB入賞時に確変移行抽選が行なわれ、確変に移行すると毎ゲーム1/8でART抽選が行なわれる。
▼CZ「見Hんチャンス」
CZは10or20G継続し、成立役に応じてゴーグル獲得抽選が行なわれる。
CZ消化後は獲得したゴーグルの数だけ解除抽選が行なわれるぞ。
なお、CZが「超見Hんチャンス」ならゴーグル獲得率がアップする。
▼ART「特訓ラッシュ」
ARTは基本1セットで、準備中に初期ゲーム数を決定。
特訓ラッシュ中はレア役でゲーム数減算ストップ抽選が行なわれ、MB成立で寧蔵バトルに突入する。
【基本性能】
・1Gあたり+2.0枚
・1セット最低40G
【寧蔵バトル】
バトルは30G+特訓ラッシュの残りゲーム数分継続し、滞在中はゲーム数上乗せ抽選が行なわれる。
『直乗せ』
レア役成立時に抽選される。
『タコメーター乗せ』
たこ焼きが揃うたびにメーターがアップし、MAXになると30~100Gが上乗せされる。
『フリーズ乗せ』
レア役の一部で発生する。
『連撃チャンス』
ベル成立時に突入抽選が行なわれ、2連でチャンス、3連で確定となる。滞在中は押し順リプレイ以外で上乗せのチャンスだ。
『追い討ちコンボラッシュ』
青7揃いで突入し、停止ナビを押すたびに3G以上、上乗せされる。最初に振り分けられたナビ回数を消費後は継続抽選が行なわれる(継続率は50~80%)。
『デビル本丸ラッシュ』
紫7揃いで突入し、20G間、高確率でゲーム数を上乗せする。消化後のバトルに勝利すれば再度20Gを消化できる(勝利期待度は1/8)。
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