ART初期ゲーム数抽選
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ART初期ゲーム数抽選
ART開始時は、まずウイニングランモードで初期ゲーム数を抽選する。
継続ゲーム数は4Gで、毎ゲーム成立役を参照して10~200G上乗せする。
▼ウイニングランモードの種類
ウイニングランモードとウイニングランモードSP(上乗せゲーム数が優遇)が存在し、ART当選時にどちらかが振り分けられる。
ウイニングランモードが振り分けられた場合、開始画面でレア役が成立すればウイニングランモードSPに昇格する。
【ART当選時の振り分け】
ウイニングランモード…99.50%
ウイニングランモードSP…0.50%
▼セット継続
ウイニングランモード終了時は、5.08%でセット継続する。
▼上乗せゲーム数振り分け
【ウイニングランモード中】
『押し順ベル・共通ベル』
_10G…50.00%
_20G…35.00%
_30G…13.00%
_50G…_1.71%
100G…_0.20%
200G…_0.10%
『通常リプレイ』
_10G…95.00%
_20G…_2.08%
_30G…_2.08%
_50G…_0.75%
100G…_0.05%
200G…_0.05%
『弱チェリー』
_30G…96.75%
_50G…_2.50%
100G…_0.50%
200G…_0.25%
『強チェリーA』
_50G…80.00%
100G…17.50%
200G…_2.50%
『強チェリーB』
100G…50.00%
200G…50.00%
『スイカ』
_30G…86.00%
_50G…12.50%
100G…_1.00%
200G…_0.50%
『最強スイカ』
200G…100%
『チャンス目』
_30G…60.17%
_50G…33.33%
100G…_5.00%
200G…_1.50%
【ウイニングランモードSP中】
『押し順ベル・共通ベル』
_20G…35.00%
_30G…47.00%
_50G…15.00%
100G…_2.00%
200G…_1.00%
『通常リプレイ』
_20G…85.38%
_30G…10.38%
_50G…_3.75%
100G…_0.24%
200G…_0.24%
『弱チェリー』
_50G…98.50%
100G…_1.00%
200G…_0.50%
『強チェリーA』
100G…95.00%
200G…_5.00%
『強チェリーB・最強スイカ』
200G…100%
『スイカ』
_50G…97.00%
100G…_2.00%
200G…_1.00%
『チャンス目』
_50G…87.01%
100G…10.00%
200G…_3.00%
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